Vor fast einem Jahr hatte Mike Ambinder von Valve diesen Vortrag angekündigt, nun wurde die Keynote der Games Developer Conference 2019 auf YouTube veröffentlicht. Damals hat der oberste im Bereich der experimentellen Psychologie von Valve sich mit der Erforschung der Gehirn-Computer-Schnittstelle beschäftigt. Dabei ging er in seinem Vortrag auch darauf ein, wie seine Anwendungen heute und in Zukunft anderen Entwicklern helfen kann.
GDC 2019: Gehirn-Computer-Schnittstellen – Eine mögliche Zukunft für unser Spiel
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