GDC 2019: Capcom kündigt Vortrag zum Actiondesign von Devil May Cry 5 an

Capcom wird auf der Game Developers Conference 2019 das Actiondesign von Devil May Cry 5 erläutern. Die Konferenzankündigung vom 29. November 2018 nennt Hideaki Itsuno, Michiteru Okabe und Matt Walker als Sprecher. Sie erschien bei Gamasutra, der damaligen Schwesterpublikation der GDC unter Informa.

Die Session heißt „Creating a Standout Action Game“ und gehört zum Design-Track. Itsuno soll erklären, wie das Team von einem gewünschten Spielerlebnis und einer gestalterischen Zielvorstellung rückwärts zu konkreten Spielentscheidungen arbeitet. Die Ankündigung nennt außerdem die Details, die den Kämpfen ihre Wirkung geben.

Director und Produzenten erläutern den Entwicklungsansatz

Itsuno ist Director, Okabe Senior Producer und Walker Producer. Der angekündigte Vortrag betrifft den Entstehungsprozess, nicht nur eine Vorstellung neuer Spielinhalte. Capcom hatte zuvor bereits RE Engine, Gesichtsscans und die Anforderungen an eine direkte Steuerung für Devil May Cry 5 beschrieben.

Die GDC 2019 ist für den 18. bis 22. März im Moscone Center in San Francisco angekündigt. Dieser historische Beitrag dokumentiert die damalige Vortragsankündigung, keine aktuell buchbare Veranstaltung oder Auswertung der späteren Aufzeichnung.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein