NVIDIA hat am 17. Februar zwei halbtägige Deep-Learning-Workshops für die GDC 2017 angekündigt. Das Deep Learning Institute bietet die Schulungen am 28. Februar an. Sie richten sich an Spieleentwickler, die neuronale Netze praktisch erproben möchten.
Eigenes Netzwerk trainieren und testen
Jeder Workshop kombiniert Seminar, praktische Übungen und eine Fragerunde. Teilnehmende sollen ein neuronales Netz trainieren, verändern und testen. Für die Übungen ist ein eigener Laptop erforderlich; die Plätze sind begrenzt.
Am 1. März folgen zwei gesponserte Vorträge auf der Game Developers Conference 2017. Bryan Catanzaro behandelt von 9:30 bis 10:30 Uhr Deep Learning für Entwicklung, Vermarktung und Betrieb von Mobil-, Konsolen- und PC-Spielen.
Bildvergrößerung und Materialien
Von 11 bis 12 Uhr sollen NVIDIA-Ingenieure Bildsynthese zur Vergrößerung von Bildern und Verfahren zur Erzeugung spielfertiger Materialien zeigen. Ein fertiges Produkt oder allgemein verfügbares Materialwerkzeug kündigt der Beitrag nicht an.
Bereits 2016 hatte NVIDIA seine VRWorks- und Raytracing-Werkzeuge erweitert. Das GDC-Angebot ergänzt diese Entwicklungswerkzeuge um Schulungen.

