Die GDC hat einen Beitrag von 2017 veröffentlicht. In der Keynote blicken Eric Lang und Keith Lee von Counterplay Games auf die Entwicklung von Duelyst zurück.
Es basierte zunächst auf einem Prototypen Brettspiel. Dieses war ein rundenbasierter Strategie Hybrid mit sammelbaren Karten. Hier beschreibt er, wie sich das in ein wettbewerbsfähiges digitales Sammelspiel mit über 250.000 Spielern verwandelt hat.