GDC 2011: Quantic Dream über die filmische Gestaltung von Heavy Rain

Das offizielle GDC-Video zu Heavy Rain gibt einen Einblick in die Art Direction des interaktiven Kriminaldramas. Christophe Brusseaux von Quantic Dream erläutert darin, wie das Studio eine filmische Spielerfahrung für die Geschichte um einen Serienmörder entwickelt hat.

Der Vortrag betrachtet die Gestaltung nicht als isolierte Grafikaufgabe. Bildkomposition, Inszenierung und die Führung der Aufmerksamkeit müssen mit den interaktiven Abläufen zusammenarbeiten, damit Entscheidungen und Szenen ihre Wirkung behalten.

https://www.youtube.com/watch?v=C0JXHifkwxI

Die Aufzeichnung wurde am 7. März 2019 veröffentlicht und basiert auf einem Vortrag der GDC 2011. Die Videoaufzeichnung stammt vom offiziellen GDC-Kanal.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein