gamescom 2024: Starfield erhält Grafikmodi auf Series S

Bethesda Game Studios erweitert Starfield auf Xbox Series S um neue Bildraten- und Grafikoptionen. Das kostenlose August-Update erschien am 20. August 2024 zur gamescom Opening Night Live. Es überträgt die bereits für Xbox Series X angebotene Auswahl auf die kleinere Konsole: Auf geeigneten VRR-Displays stehen Zielwerte von 30, 40 und 60 Bildern pro Sekunde sowie eine unbeschränkte Bildrate zur Wahl.

Bethesda hatte die Bildraten-Auswahl für die Series-X-Version bereits im Mai erweitert. Die nun folgenden Series-S-Einstellungen erlauben zusätzlich, die Grafikqualität oder die Leistung zu priorisieren. Ein einstellbarer Zielwert ist dabei keine Zusicherung, dass die Konsole ihn in jeder Szene hält. Das gleichzeitig ergänzte Landfahrzeug stellt Bethesda im offiziellen REV-8-Trailer vor.

Grafikpriorität, dynamische Auflösung und VSync

Für ein Ziel von 60 Bildern pro Sekunde oder darüber empfiehlt Bethesda den Leistungsmodus. Dieser senkt die interne Auflösung sowie Details bei Spezialeffekten, Beleuchtung und Menschenmengen. Der Grafikmodus behält eine höhere interne Auflösung und die vollständigen Details bei. Beide Varianten können die Auflösung dynamisch an die jeweilige Szene anpassen. Beim Umschalten zwischen den Modi kann sich die Beleuchtung kurzzeitig verändern.

Ohne ein VRR-Display mit 120 Hertz bleibt die Auswahl auf 30 oder 60 Bilder pro Sekunde beschränkt. Bei 60 Bildern pro Sekunde auf einem Bildschirm ohne VRR kann Tearing auftreten. Separat lässt sich VSync aktivieren oder abschalten. Die Synchronisierung verhindert Bildrisse, begrenzt aber die Bildausgabe durch den Abgleich mit dem Bildschirm.

Die vollständigen offiziellen Versionshinweise zum August-Update nennen außerdem allgemeine Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen, Korrekturen an der Creations-Oberfläche und Grafikfehlerbehebungen. Auf dem PC wurde ein Problem beseitigt, durch das die Frame-Generation-Einstellung bei gewähltem DLSS-Upscaling abgeschaltet werden konnte. Weitere Korrekturen betreffen unter anderem Reflexionen in flachen Pfützen und Upscaling-Artefakte beim Blick aus dem Weltraum auf Planeten.

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