NVIDIA DLSS 4: Multi Frame Generation startet mit der GeForce RTX 50 Serie

NVIDIA hat gemeinsam mit der GeForce RTX 50 Serie auf Basis der Blackwell-Architektur die neue Upscaling-Technologie DLSS 4 vorgestellt. Kernstueck ist die sogenannte Multi Frame Generation, die per KI zusaetzliche Bilder zwischen den gerenderten Frames erzeugt.

Zur Demonstration zieht der Hersteller Titel wie DOOM: The Dark Ages und Indiana Jones and the Great Circle heran. Laut NVIDIA soll die RTX 5070 die Leistung einer RTX 4090 erreichen, allerdings nur unter Einsatz der neuesten Frame-Generation-Technik.

In der Community gibt es Kritik. Bemaengelt werden ein spuerbarer Input-Lag bei der Multi Frame Generation sowie die Vergleichswerte, die stark von der KI-gestuetzten Bildberechnung abhaengen. Für Entwickler bleibt DLSS 4 dennoch ein zentraler Baustein für aufwendige Raytracing-Szenen, wie NVIDIA bereits auf dem Unreal Fest mit weiteren Werkzeugen zeigte.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein