Core Keeper hat seit seinem Start im Steam Early Access am 8. März 2022 mehr als eine Million Exemplare verkauft. Entwickler Pugstorm und Publisher Fireshine Games meldeten die Zahl am 30. Juni. In der offiziellen Mitteilung zur ersten Million Verkäufe führen sie den erreichten Stand auf den Zeitraum kurz nach Veröffentlichung von The Sunken Sea zurück, dem ersten großen Inhaltsupdate.
Innerhalb der ersten beiden Tage hatte Core Keeper nach Angaben des Publishers 100.000 Exemplare verkauft. Bereits im März waren mehr als 500.000 Verkäufe in den ersten zwei Wochen gemeldet worden. Fireshine bezeichnete das Spiel als seinen bis dahin am schnellsten verkauften digitalen Titel. Die Meldungen nennen Stückzahlen, keine Umsätze oder Erlöse nach Plattformgebühren.
Community-Rückmeldungen begleiten die Entwicklung
Pugstorm beschreibt den Early Access als Möglichkeit, die Community an größeren Spielentscheidungen zu beteiligen und gemeinsam Verbesserungen und Optimierungen zu erarbeiten. Core Keeper verbindet Ressourcenabbau, Basisbau und Erkundung einer prozedural erzeugten Höhlenwelt. Die damalige Fassung war allein oder in Gruppen mit bis zu acht Spielern spielbar.
Die Pressemitteilung vom 30. Juni 2022 nennt außerdem zehn Prozent Rabatt im damaligen Steam Summer Sale. Diese Aktion ist beendet und keine aktuelle Preisangabe. Die Produktseite von Core Keeper bei Steam führt den jeweils verfügbaren Stand des Spiels und die aktuellen Konditionen.

