Wirtschaft

    Unity erklärt drei Ansätze für Retention Marketing in mobilen Apps

    Unity beschrieb am 27. Januar 2016 drei Ansätze für Retention Marketing in mobilen Apps. Der Beitrag nennt Onboarding, Nutzungsanalyse und gezielte Rückgewinnung als zentrale Aufgaben.

    Sony bündelt PlayStation-Geschäft in neuer Gesellschaft

    Sony führt Sony Computer Entertainment und Sony Network Entertainment International zum 1. April 2016 in der neuen Gesellschaft Sony Interactive Entertainment zusammen.

    Xbox 360: US-Supreme-Court prüft Sammelklage wegen beschädigter Discs

    Der US-Supreme Court prüft eine Rechtsfrage aus einem Verfahren gegen Microsoft wegen möglicher Schäden an Xbox-360-Discs.

    Electronic Arts gründet E-Sport-Sparte unter Peter Moore

    Electronic Arts bündelt sein Wettbewerbsgeschäft in der Competitive Gaming Division. Peter Moore übernimmt die Leitung, Todd Sitrin verantwortet Strategie und Betrieb.

    Sony: PlayStation 4 überschreitet 30,2 Millionen verkaufte Einheiten

    Sony meldete am 25. November 2015 mehr als 30,2 Millionen weltweit verkaufte PlayStation 4. Die Zahl bezog sich auf den Stand vom 22. November.

    Stormbuddy: Bossland wirft Blizzard Quellcode-Zugriff vor

    Bossland erhob im November 2015 Vorwürfe zur Weitergabe des Stormbuddy-Quellcodes. Blizzard verwies auf den Schutz seiner Spiele, ohne den konkreten Vorgang zu bestätigen.

    Call of Duty: Black Ops III erzielt über 550 Mio. US-Dollar am Eröffnungswochenende

    Activision Blizzard meldete am 11. November 2015 für Call of Duty: Black Ops III einen Sell-Through von über 550 Millionen US-Dollar in den ersten drei Tagen. Der digitale Absatz verdoppelte sich gegenüber dem Vorjahr nahezu.

    GTA:MP beendet Entwicklung nach berichteter Take-Two-Forderung

    Das GTA:MP-Team stellte 2015 die Arbeit ein und berichtete von einer Forderung durch Take-Two. Der geplante Multiplayer-Mod erreichte keine Veröffentlichung.

    Halo 5: Guardians wird größter Halo-Launch: über 400 Millionen US-Dollar Umsatz

    Halo 5: Guardians wurde 2015 zum größten Launch der Halo-Reihe. Microsoft meldete mehr als 400 Millionen US-Dollar Umsatz aus Spiel und Hardware.

    Weitere News