Wirtschaft

    GDC 2016: Google bringt neue Tools für Android-Spieleentwickler

    Google kündigte auf dem GDC Developer Day 2016 neue Werkzeuge für Android-Spiele an. Dazu gehörten veränderbare Spielparameter, eine Video Recording API, YouTube-Livestreaming und zehnminütige Such-Demos.

    GDC 2016: Chris Charlas ID@Xbox-Brief zieht erste Bilanz und kündigt Programm-Updates an

    Chris Charla zog zur GDC 2016 Bilanz zum ID@Xbox-Programm und kündigte Updates für Cross-Network-Play, MonoGame und UWP an. Mehr als 1.400 Studios entwickelten zu diesem Zeitpunkt über das Programm.

    Hitman: Episodenmodell ersetzt den ursprünglichen Startplan

    Hitman startet 2016 mit Prolog und Paris statt mit drei Schauplätzen. IO Interactive verkauft das Intro Pack, weitere Episoden und die vollständige Saison getrennt.

    Microsoft beendet Fable Legends und stellt Lionhead Studios zur Schließung

    Microsoft stellte 2016 Fable Legends ein und leitete die Schließung von Lionhead Studios ein. Betroffen war auch Press Play in Dänemark, dessen Projekt Knoxville gestrichen wurde.

    UWP: Phil Spencer bezeichnet die Plattform als offen

    Phil Spencer erklärt im März 2016, dass UWP von jedem Store unterstützt werden könne. Tim Sweeney kündigt einen Vergleich der Offenheit mit Win32 an.

    HTC Vive: Shen Ye nennt über 15.000 Vorbestellungen in zehn Minuten

    Shen Ye meldet zum Vorbestellstart der HTC Vive mehr als 15.000 Einheiten in weniger als zehn Minuten. Der Versand soll laut HTC am 5. April beginnen.

    Zynga: Frank Gibeau übernimmt den CEO-Posten von Mark Pincus

    Zynga beruft Frank Gibeau zum CEO mit Wirkung zum 7. März. Mark Pincus wechselt in die Rolle des Executive Chairman und bleibt an Produktarbeit beteiligt.

    Vivendi plant Gameloft-Übernahme für sechs Euro je Aktie

    Vivendi kündigt ein geplantes Übernahmeangebot für die noch nicht gehaltenen Gameloft-Aktien an. Der vorgesehene Preis beträgt sechs Euro je Aktie.

    GTA V: Take-Two meldet 60 Millionen ausgelieferte Einheiten

    Take-Two meldet im Februar 2016 mehr als 60 Millionen ausgelieferte Einheiten von Grand Theft Auto V. GTA V und GTA Online gehören zu den wichtigsten Umsatzbeiträgen.

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