Wirtschaft

    Mass Effect: Andromeda: BioWare beendet Einzelspieler-Support

    BioWare beendet im August 2017 die Einzelspieler-Unterstützung für Mass Effect: Andromeda. Für den Multiplayer sind weiterhin Inhalte angekündigt.

    gamescom 2017: Merkel sieht weiteren Bedarf bei der Games-Förderung

    Angela Merkel verwies vor der gamescom 2017 auf Start-up-Förderung und Fachkräfte. Im Podcast kündigte sie keine konkreten Tax Credits für Spieleentwickler an.

    Atari verklagt Nestlé wegen Breakout-Werbung für KitKat

    Atari klagte im August 2017 gegen Nestlé wegen Breakout-Elementen in einer KitKat-Kampagne. Nestlé kündigte Verteidigung an; ein Urteil war damit nicht belegt.

    X-Plane-Entwickler veröffentlicht Dokumentarfilm über Patenttrolle

    Austin Meyer, Entwickler des Flugsimulators X-Plane, veröffentlicht The Patent Scam. Der Dokumentarfilm befasst sich mit Patentklagen gegen Softwarefirmen und kleine Unternehmen.

    Blizzard Battle.net: Bekannter Dienstname bleibt erhalten

    Blizzard behält Battle.net als Namen seines Onlinedienstes bei. Die Entscheidung von August 2017 verbindet die Unternehmens- und Dienstmarke.

    gamescom 2017: EA verlost VIP-Pässe für vier Spiele

    Electronic Arts verloste zur gamescom 2017 VIP-Pässe für Star Wars Battlefront II, Battlefield 1, Need for Speed Payback und FIFA 18.

    NVIDIA: Umsatz steigt im zweiten Quartal 2018 auf 2,23 Milliarden US-Dollar

    NVIDIA meldet für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2018 einen Umsatz von 2,23 Milliarden US-Dollar. Das Unternehmen verweist auf Gaming, GeForce, Nintendo Switch und Entwicklerwerkzeuge.

    Hellblade: Ninja Theory setzt auf Selbstvertrieb mit 20 Entwicklern

    Ninja Theory veröffentlicht Hellblade 2017 mit einem 20-köpfigen Team im Selbstvertrieb. GOG bestätigt eine DRM-freie PC-Fassung zum Start.

    Ubisoft eröffnet neues Studio in Stockholm unter Leitung von Patrick Bach

    Ubisoft eröffnet in Stockholm ein neues Studio unter Leitung von Patrick Bach. Der Standort soll mit Massive Entertainment an AAA-Spielen arbeiten und binnen zwei Jahren auf rund 100 Mitarbeitende wachsen.

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