Hellblade: Ninja Theory setzt auf Selbstvertrieb mit 20 Entwicklern

Ninja Theory veröffentlicht Hellblade: Senua’s Sacrifice als erstes unabhängig entwickeltes Spiel des Studios im Selbstvertrieb. Dominic Matthews beschreibt am 7. August 2017 im PlayStation Blog ein Produktionsmodell mit 20 Entwicklern und begrenztem Budget. Eine konkrete Budgetsumme nennt er nicht.

Das Studio will zwischen kleinen Indie-Produktionen und großen AAA-Spielen arbeiten. Matthews nennt etwa acht Stunden Spielzeit und einen digitalen US-Preis von 29,99 US-Dollar. Der Umfang ist eine Studioangabe, keine eigene Messung; der Preis kein deutscher Endpreis.

DRM-freier Vertrieb über GOG

GOG bestätigt in seiner Release-Meldung vom 8. August die DRM-freie PC-Fassung. Der dort verlinkte offizielle Trailer wurde am 2. August veröffentlicht.

Für Hellblade übernimmt Ninja Theory die Veröffentlichung selbst. Bei Shroud of the Avatar hatte Portalarium dagegen Travian Games als regionalen Vertriebspartner angekündigt.

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