Wirtschaft

    Rockstar: Entwickler berichtet über frühere Crunch-Wochen

    Rockstar-North-Mitarbeiter Owain Davies berichtet im Oktober 2018 über frühere Wochen mit mehr als 70 Stunden. Seine Schilderung betrifft persönliche Erfahrungen.

    Call of Duty: Black Ops 4 erzielt mehr als 500 Millionen US-Dollar in drei Tagen

    Call of Duty: Black Ops 4 hat laut Activision in den ersten drei Tagen weltweit mehr als 500 Millionen US-Dollar Sell-through erreicht. Der Publisher meldet außerdem neue Bestwerte bei Spielern und Spielzeit.

    Bundesarbeitsgericht: Erforderliche Auslandsreisezeiten sind zu vergüten

    Das Bundesarbeitsgericht bejaht im Oktober 2018 die Vergütung erforderlicher Reisen bei Auslandsentsendungen. Die konkrete zusätzliche Forderung bleibt offen.

    Keywords Studios: Liquid Violet eröffnet Audio- und Castingstudio in London

    Keywords Studios hat für Liquid Violet ein neues Studio in Londons Stadtteil Seven Dials eröffnet. Der Standort ist auf Sprachproduktion, Casting und Audioarbeiten für Spiele und andere Unterhaltungsprojekte ausgelegt.

    game Sales Awards: FIFA 19, Spider-Man und Forza Motorsport 7 ausgezeichnet

    Der game zeichnet FIFA 19, Marvel’s Spider-Man, Shadow of the Tomb Raider und Forza Motorsport 7 mit Sales Awards aus. FIFA 19 überschritt in Deutschland die Marke von 500.000 Verkäufen.

    Bublar Group übernimmt Vobling und baut AR/VR-Spieleentwicklung aus

    Bublar Group übernimmt Vobling für rund 49,8 Millionen schwedische Kronen und erweitert damit Spieleentwicklung sowie B2B-AR/VR.

    Cyberpunk 2077: CD Projekt vergibt Europa-Vertrieb an Bandai Namco

    CD Projekt beauftragt Bandai Namco mit Vertrieb und Promotion von Cyberpunk 2077 in 24 europäischen Ländern, darunter Deutschland, Österreich und die Schweiz.

    Call of Duty: Black Ops 4 startet in UK mit schwächstem Boxed-Ergebnis seit 2007

    Call of Duty: Black Ops 4 startete in Großbritannien mit dem schwächsten physischen Serienergebnis seit 2007. Digitale Verkäufe sind in den UKIE/GfK-Zahlen nicht enthalten.

    Unity: Time to Engagement misst Reaktionszeit interaktiver Werbung

    Unity und ironSource beschreiben mit Time to Engagement eine Kennzahl für interaktive Werbung. Die Analyse wertete mehr als eine Milliarde Ad-Impressions aus.

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