Wirtschaft

    14. Sportbericht 2019: Bundesregierung will Entwicklung des E-Sports begleiten

    Der 14. Sportbericht der Bundesregierung beschreibt E-Sport 2019 als wachsenden Bereich mit professionellen Wettbewerben sowie Schul- und Universitätsligen. Konkrete Maßnahmen oder eine Anerkennung als Sportart nennt die Vorlage nicht.

    TwitchCon 2019: Gillette wird offizieller Partner in Berlin

    Gillette wurde offizieller Twitch-Partner und plante zur ersten TwitchCon Europe in Berlin die internationale Gillette Gaming Alliance.

    Borderlands 3: 2K kündigt zeitweise PC-Exklusivität bei Epic an

    2K kündigt im April 2019 den PC-Start von Borderlands 3 im Epic Games Store an. Weitere PC-Shops sind damals erst für April 2020 vorgesehen.

    Sandro Odak übernimmt Xbox-PR für die DACH-Region

    Sandro Odak wechselte im April 2019 von GameStar zu Microsoft. Er übernimmt die Xbox-PR für Deutschland, Österreich und die Schweiz.

    eSports.com AG: Vorläufige Insolvenzverwaltung angeordnet

    Seit März 2019 stand die eSports.com AG unter vorläufiger Insolvenzverwaltung. ProSiebenSat.1 erklärte, dass die deutschsprachige Betreibergesellschaft nicht insolvent sei.

    Metro Exodus: Deep Silver deaktiviert gestohlene Steam-Schlüssel

    Deep Silver meldete im März 2019 die Sperrung einer Charge gestohlener Steam-Schlüssel für Metro Exodus. Betroffene sollten den Verkäufer um Erstattung bitten.

    Games-Markt 2018: Deutschland erreicht 4,4 Milliarden Euro

    Der deutsche Games-Markt wächst 2018 laut game auf 4,4 Milliarden Euro. Ein Methodikwechsel begrenzt den Vergleich mit früher veröffentlichten Daten.

    Deutscher Computerspielpreis 2019: Gala wird live übertragen

    Der Deutsche Computerspielpreis 2019 wird am 9. April in Berlin verliehen und ab 19:30 Uhr live übertragen. In 14 Kategorien geht es um insgesamt 590.000 Euro Preisgeld.

    PAX East 2019: Guha Bala erklärt, worauf Indie-Teams beim Pitch achten sollten

    Beim Investment Summit auf der PAX East 2019 präsentierten unabhängige Entwickler ihre Spiele Investoren und Publishern. Guha Bala erklärt, welche Inhalte bei einem Pitch für ein Indie-Studio zählen.

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