Wirtschaft

    Just Survive: Daybreak beendet Serverbetrieb im Oktober 2018

    Daybreak Games beendet Just Survive am 24. Oktober 2018. Bis dahin bleiben die Server erreichbar, neue Käufe und In-Game-Transaktionen werden sofort abgeschaltet.

    gamescom 2018: THQ Nordic sichert weltweite Monster-Jam-Lizenz

    gamescom 2018: THQ Nordic und Feld Entertainment schließen eine weltweite Monster-Jam-Lizenzvereinbarung. Rainbow Studios entwickelt die geplanten Videospiele, die ab 2019 erscheinen sollen.

    gamescom 2018: Microsoft setzt Xbox-Auftritt auf Game Pass und First-Party-Studios

    Microsoft verzichtete auf der gamescom 2018 auf eine klassische Pressekonferenz. Im Mittelpunkt der Inside-Xbox-Sondersendung standen Game Pass, eigene Studios, neue Bundles und eine mobile App.

    CD PROJEKT gründet mit Spokko ein Studio für Mobile Games

    CD PROJEKT hat Spokko als neues Studio mit Mehrheit gegründet. Das Team arbeitet an einem noch nicht angekündigten Projekt für mobile Geräte.

    Monster Hunter: World überschreitet 10 Millionen Einheiten

    Monster Hunter: World hat laut Capcom weltweit die Marke von 10 Millionen ausgelieferten Einheiten überschritten. Die Monster-Hunter-Serie kommt damit auf mehr als 50 Millionen Einheiten.

    Toadman Interactive erhält 3 Millionen schwedische Kronen für Sky Fighter Legends

    Toadman Interactive beschloss eine gezielte Kapitalerhöhung über 3 Millionen schwedische Kronen. Das Geld war für Sky Fighter Legends vorgesehen, Craig Fletcher beteiligte sich als Investor.

    Keywords Studios übernimmt Studio Gobo und Electric Square für bis zu 26 Millionen Pfund

    Keywords Studios übernimmt Studio Gobo und Electric Square für bis zu 26 Millionen Pfund. Die beiden Studios bringen 170 Fachkräfte aus Entwicklung, QA und Produktion in die Engineering-Sparte ein.

    Unity: Playable Ads sollen mit Game-Design-Prinzipien länger binden

    Unity beschreibt Playable Ads als kurze Minispiele und legt für die Nutzerbindung Messpunkte von der ersten Eingabe bis zum Call-to-Action fest.

    gamescom 2018: Free2Play prägt die Geschäftsmodelle großer Publisher

    Die gamescom 2018 zeigt den Erfolg von Free2Play und Live-Services. Große Publisher setzen auf wiederkehrende Einnahmen, während klassische Einzelspielerangebote ein Gegenmodell bilden.

    Weitere News