Wirtschaft

    VaultN und GOG verbinden Händlervertrieb mit direkter Spieleaktivierung

    VaultN und GOG kündigten im August 2023 eine Vertriebskooperation an. Händler sollten Spiele direkt im GOG-Konto aktivieren können, ohne Schlüssel weiterzureichen.

    Galaxy Ring: Samsung könnte Produktionsentscheidung im August 2023 treffen

    Samsung könnte im August 2023 über die Massenproduktion des Galaxy Ring entscheiden. Eine medizinische Zulassung hätte den möglichen Marktstart deutlich nach hinten verschoben.

    Microsoft 10-K: Xbox-Gaming-Umsatz im Geschäftsjahr 2023 um 5 Prozent gesunken

    Microsofts Form 10-K für das Geschaeftsjahr 2023 weist einen Rueckgang des Gaming-Umsatzes um 5 Prozent aus. Xbox-Hardware sank um 11 Prozent, Xbox Content and Services um 3 Prozent. Die Zahlen liegen vor dem Abschluss der Activision-Blizzard-Uebernahme.

    Aonic kauft Mehrheit an Tiny Roar: Gründer behalten kreative Kontrolle

    Das Hamburger Spielestudio bekommt einen neuen Mehrheitsgesellschafter. Mitgründer Maurice Hagelstein erklärt, was sich für die Arbeit an eigenen Spielen ändern soll.

    Xbox-Umsätze stagnieren: Hardware-Rückgang trotz Games-Pass-Erfolg

    Die jüngsten Geschäftszahlen von Microsoft zeigen eine gemischte Entwicklung im Konsolen- und Games-Sektor.

    CD Projekt Red plant Entlassung von rund 100 Mitarbeitern - etwa 9% des Teams

    CD Projekt Red hat bekannt gegeben, dass es in den kommenden Monaten fast 10% seiner Belegschaft entlassen wird.

    Microsoft Q4 FY23: Gaming-Umsatz sinkt um 764 Millionen US-Dollar, Xbox-Hardware bricht 11 Prozent ein

    Im vierten Quartal des Geschäftsjahres 2023 sank der Gaming-Umsatz von Microsoft um 764 Millionen US-Dollar oder 5 Prozent. Xbox-Hardware fiel um 11 Prozent durch geringeres Volumen und niedrigere Konsolenpreise, Xbox Content and Services gab um 3 Prozent nach. Der Stichtag 30. Juni 2023 markiert das organische Niveau vor der Activision-Blizzard-Übernahme.

    Peris Digital: 144 Kameras digitalisieren Kostüme für Spiele und VFX

    Peris Digital bietet Kostüm-Scans für Spiele und VFX an. Ein Rig mit 144 Sony-Kameras soll reale Kleidung in hochauflösende digitale Produktionsdaten übertragen.

    ESRB beantragt FTC-Freigabe für Privacy-Protective Facial Age Estimation

    ESRB, Yoti und SuperAwesome beantragten bei der FTC die Zulassung der Privacy-Protective Facial Age Estimation als neues Verfahren zur elterlichen Einwilligung unter COPPA. Die FTC eröffnete am 19. Juli 2023 das Kommentierungsverfahren.

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