Wirtschaft

    Unreal Engine 4 wird kostenlos und bleibt quelloffen

    Epic Games stellt Unreal Engine 4 am 2. März 2015 ohne Abonnementgebühr bereit. Der vollständige C++-Quellcode bleibt zugänglich, bei kommerziellen Projekten gilt eine Umsatzbeteiligung von 5 Prozent.

    GOG.com startet deutschsprachige Spieleplattform

    GOG.com startete am 26. Februar 2015 eine deutschsprachige Website mit Forum und Kundendienst. Zum Auftakt kamen mehr als 25 deutsche Lokalisierungen hinzu.

    Don Daglow: Spiele brauchen mehr als technische Fortschritte

    Don Daglow sprach 2015 über technische Entwicklung, Free-to-Play und die Risiken großer Spieleproduktionen. Für ihn müssen kreative Entscheidungen und Nutzungsdaten zusammenarbeiten, ohne dass Kennzahlen das Spieldesign ersetzen.

    GeForce GTX 970: Sammelklage wegen fehlerhafter Speicherangaben

    Besitzer der GeForce GTX 970 reichen in den USA eine Sammelklage gegen NVIDIA ein. Im Zentrum stehen Angaben zum Grafikspeicher und zur technischen Ausstattung der Karte.

    GTA V für PC auf den 14. April 2015 verschoben

    Rockstar Games verschiebt die PC-Version von Grand Theft Auto V auf den 14. April 2015. Die zusätzliche Zeit soll der technischen Qualität und dem Start von GTA Online zugutekommen.

    Lionsgate investiert in Telltale Games und plant interaktive TV-Spiel-Formate

    Lionsgate investiert in Telltale Games und nimmt den eigenen CEO in den Verwaltungsrat auf. Beide Unternehmen wollen bestehende und neue Marken als episodische Spiele und TV-Formate entwickeln.

    Sony Online Entertainment wird zu Daybreak Game Company

    Sony Online Entertainment wurde 2015 an Columbus Nova verkauft und als Daybreak Game Company unabhängig weitergeführt. Das Studio kündigte Online-Spiele für PlayStation, Xbox und mobile Plattformen an.

    Mobile Games: Reifer Markt erhöht den Druck auf Entwickler und Vermarkter

    Oscar Clark beschreibt den Mobile-Games-Markt Ende 2014 als gereift. Schätzungen zu Erlösen, Entwicklungskosten und die Rolle von Gameplay-Videos zeigen den wachsenden Druck auf Studios.

    Activision: Call of Duty Advanced Warfare ist der größte Entertainment-Launch des Jahres 2014

    Activision Blizzard bezeichnete Call of Duty: Advanced Warfare am 20. November 2014 als umsatzstärksten Entertainment-Launch des Jahres. Konkrete Verkaufszahlen nannte der Publisher nicht.

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