Wirtschaft

    Alien: Blackout: Cold Iron Studios sucht Mitarbeiter für neues Alien Spiel

    Die Cold Iron Studios haben auf Twitter verkündet, das sie auf der Suche nach neuen Mitarbeitern sind. Es geht um die Entwicklung eines neuen...

    Shenmue III: Epic trägt Kosten der Kickstarter-Erstattungen

    Die Rückzahlungen wegen des Store-Wechsels sollen Ys Nets Entwicklungsbudget nicht schmälern. Für bereits umgesetzte Belohnungen gelten Einschränkungen.

    Nexon wird Mehrheitseigner von Embark Studios

    Nexon baut seine Beteiligung an Embark Studios aus und wird Mehrheitseigner. Das Entwicklerstudio beschreibt zugleich sein erstes Spiel und technische Entwicklungswerkzeuge.

    Gamelab 2019: Blizzard-Mitgründer Mike Morhaime erhält Honor Award

    Mike Morhaime, Mitgründer von Blizzard Entertainment, erhielt beim Gamelab 2019 in Barcelona den Honor Award.

    Bungie: GuardianCon-Charity-Stream sammelt 406.000 US-Dollar für St. Jude

    Bungie sammelt beim vierstündigen GuardianCon-Stream im Juni 2019 insgesamt 406.000 US-Dollar für das St. Jude Children’s Research Hospital. Der gesamte GuardianCon-Marathon erreicht 3,7 Millionen US-Dollar.

    Doom: Fernsehserie über die Macher geplant

    Mit der Masters of Doom soll dem Entwicklerstudios id Software eine eigene TV-Serie gewidmet werden. Dabei stehen John Carmack und John Romero im Vordergrund und sollen die Geschichte rund um das Studio beleuchten. 

    Epic Games: Tim Sweeney verteidigt Store Exklusivtitel

    Tim Sweeney verteidigte am 25. Juni 2019 die Exklusivstrategie des Epic Games Store. Epic sehe darin den einzigen Weg, die Umsatzaufteilung im PC Vertrieb zu verändern.

    Anthem: EA-Chef Andrew Wilson erklärt die unterschiedlichen Spielererwartungen

    EA-Chef Andrew Wilson erklärte 2019, dass Anthem zwei Gruppen mit unterschiedlichen Erwartungen zusammenführen sollte. Nach etwa 30 bis 40 Stunden gingen die Ansprüche an Story, Action und Fortschritt auseinander.

    Double Fine: Tim Schafer sieht Microsoft-Übernahme als finanzielle Absicherung

    Tim Schafer erklärte im Juni 2019, dass Microsofts Übernahme Double Fine finanzielle Sicherheit geben und die Eigenständigkeit des Studios erhalten soll. Für Psychonauts 2 blieben die geplanten Plattformen und Zusagen bestehen.

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