Wirtschaft

    OnLive beendet Spiele-Streaming und verkauft Patentportfolio an Sony

    OnLive beendet seinen Spiele-Streaming-Dienst zum 30. April 2015. Sony Computer Entertainment übernimmt wichtige Patente für Cloud Gaming, führt den Dienst aber nicht fort.

    Goodgame Studios verdoppelt Umsatz und baut Spielentwicklung aus

    Goodgame Studios meldet für 2014 einen Umsatz von 202,09 Millionen Euro. Das Unternehmen verdoppelte seine Belegschaft und will die Entwicklung auf weitere Genres und Plattformen ausweiten.

    Lords of the Fallen: CI Games beendet Zusammenarbeit mit Deck13

    CI Games beendet den Entwicklungsvertrag mit Deck13 für Lords of the Fallen. Der Publisher will neue Versionen des Spiels mit eigenen Mitarbeitern und externen Partnern weiterentwickeln.

    Zynga muss sich Vorwürfen zum Börsengang stellen

    Ein US-Bundesgericht lässt eine überarbeitete Anlegerklage gegen Zynga zu. Die Kläger werfen dem FarmVille-Anbieter irreführende Aussagen vor dem Börsengang vor.

    Nintendo und DeNA starten Spiele für Smartphones und Tablets

    Nintendo und DeNA vereinbaren 2015 eine Geschäfts- und Kapitalallianz für Smartphone- und Tablet-Spiele. Nintendo bringt Marken ein, DeNA übernimmt Backend- und Betriebsaufgaben.

    Deutscher Computerspielpreis 2015: Rund 30 Spiele aus 320 Einreichungen nominiert

    Beim Deutschen Computerspielpreis 2015 stehen rund 30 nominierte Spiele aus 320 Einreichungen fest. Erstmals startete auch das Online-Voting für den Publikumspreis.

    Deutscher Games-Markt wächst 2014 auf 2,67 Milliarden Euro

    Der deutsche Markt für digitale Spiele und Konsolen setzte 2014 insgesamt 2,67 Milliarden Euro um. Besonders stark wuchs der Umsatz mit virtuellen Gütern.

    Perforce Helix verbindet Versionsverwaltung und Bedrohungserkennung

    Perforce stellte Helix als Plattform für Versionsverwaltung, Git-Workflows und die Zusammenarbeit an umfangreichen Software- und Medienprojekten vor.

    World of Warcraft: Blizzard führt WoW-Token für Spielzeit und Gold ein

    Blizzard führt für World of Warcraft einen WoW-Token ein. Spieler können damit Spielzeit gegen Gold tauschen und erhalten eine sichere Alternative zum inoffiziellen Goldhandel.

    Weitere News