Wirtschaft

    Xbox Game Pass enthüllt: Abo mit über 100 Spielen für 9,99 US-Dollar

    Microsoft stellte 2017 den Xbox Game Pass als Abo mit über 100 Spielen für 9,99 US-Dollar pro Monat vor. Der Dienst setzte auf lokale Downloads statt Streaming und startete zunächst für Insider.

    Minecraft erreicht 122 Millionen verkaufte Exemplare und 55 Millionen Monatsspieler

    Mojang meldete am 27. Februar 2017 über den offiziellen Minecraft-Account 122 Millionen verkaufte Exemplare und 55 Millionen aktive Monatsspieler. Gegenüber Juni 2016 wuchs die Spielerbasis um rund 37,5 Prozent.

    Microsoft FY17 Q1: Xbox Live erreicht 47 Millionen aktive Nutzer vor Project-Scorpio-Ära

    Microsoft meldete für FY17 Q1 einen Anstieg der monatlich aktiven Xbox-Live-Nutzer auf 47 Millionen. Gleichzeitig federten Software- und Service-Umsätze den Rückgang bei Xbox-Konsolen teilweise ab.

    FY17 Q1: Microsoft weist Gaming-Umsatz erstmals separat aus, 1,9 Milliarden US-Dollar bei 5 Prozent Rückgang

    Microsoft wies im ersten Quartal des Fiskaljahres 2017 erstmals einen konsolidierten Gaming-Umsatz separat aus. Die Sparte kam auf rund 1,9 Milliarden US-Dollar und lag 5 Prozent unter Vorjahr.

    Amy Hennig: AAA-Produktionen dürfen keine 80-Stunden-Wochen voraussetzen

    Amy Hennig beschrieb im Designer-Notes-Podcast die langen Arbeitszeiten während ihrer Zeit bei Naughty Dog. Die Uncharted-Autorin stellte zugleich klar, dass solche Arbeitsbedingungen für Spieleproduktionen nicht als Normalfall gelten sollten.

    World of Warcraft: Legion verkauft am ersten Tag mehr als 3,3 Millionen Exemplare

    Blizzard meldete am 8. September 2016 für World of Warcraft: Legion mehr als 3,3 Millionen verkaufte Exemplare am ersten vollen Verkaufstag. Die Startwoche erreichte den höchsten Spielerstand seit Cataclysm.

    Microsoft übernimmt Beam: interaktiver Livestreaming-Dienst kommt ins Xbox-Ökosystem

    Microsoft übernahm im August 2016 den interaktiven Livestreaming-Dienst Beam. Der Dienst sollte Xbox Live um Echtzeitfunktionen zwischen Streamern und Publikum erweitern.

    Microsoft FY16: Xbox Live wächst auf 49 Millionen monatlich aktive Nutzer

    Microsoft meldete im Geschäftsbericht 2016 einen Anstieg der monatlich aktiven Xbox-Live-Nutzer auf 49 Millionen. Für das Gaming-Geschäft rückten damit Dienste und Reichweite stärker in den Fokus.

    E3 2016: Microsoft kündigt Xbox jenseits der Konsolengenerationen an und teasert Project Scorpio

    Auf der E3 2016 sprach Microsoft über eine Xbox-Strategie ohne harte Konsolengenerationen und kündigte Project Scorpio für Holiday 2017 an.

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