Wirtschaft

    Telltale Games – Studio wird geschlossen und Projekte werden eingestampft

    Der Entwickler und Publisher Telltale Games hat nach den letzten Gerüchten nun auf Twitter offiziell das Ende des Studios bekannt gegeben. 

    Capcom schließt Studio in Vancouver

    Der Publisher bestätigt Pläne zur Konsolidierung der wichtigen Entwicklung in Japan 40 Millionen US-Dollar für abgebrochene Projekte ausgeben. Capcom mit der Schließung des Studios in...

    Belgisches Parket eröffnet Strafverfahren gegen EA wegen FIFA-Loot-Boxes

    Die Brüsseler Staatsanwaltschaft leitete 2018 ein Strafverfahren gegen Electronic Arts wegen FIFA-Loot-Boxes ein. Die belgische Glücksspielkommission stufte die kostenpflichtigen Zufallspakete als illegales Glücksspiel ein.

    THQ Nordic: Kingdoms of Amalur und weitere Rechte von 38 Studios übernommen

    THQ Nordic übernimmt die Rechte an Kingdoms of Amalur und weitere Assets aus der Insolvenzmasse von 38 Studios. Konkrete Pläne für neue Spiele nennt der Publisher zunächst nicht.

    Xbox All Access: Microsoft startet Abomodell aus Konsole und Diensten ohne Anzahlung

    Microsoft stellte am 27. August 2018 Xbox All Access vor. Das US-Modell kombinierte eine Xbox One mit 24 Monaten Game Pass und Xbox Live Gold ab 21,99 US-Dollar im Monat.

    gamescom 2018: THQ Nordic sichert weltweite Monster-Jam-Lizenz

    gamescom 2018: THQ Nordic und Feld Entertainment schließen eine weltweite Monster-Jam-Lizenzvereinbarung. Rainbow Studios entwickelt die geplanten Videospiele, die ab 2019 erscheinen sollen.

    gamescom 2018: Microsoft setzt Xbox-Auftritt auf Game Pass und First-Party-Studios

    Microsoft verzichtete auf der gamescom 2018 auf eine klassische Pressekonferenz. Im Mittelpunkt der Inside-Xbox-Sondersendung standen Game Pass, eigene Studios, neue Bundles und eine mobile App.

    Jagex Partners startet Publishing-Sparte für Online-Spiele

    Jagex stellt Jagex Partners als Publishing-Sparte für Online-Spiele vor. Das Team soll Entwickler bei Vermarktung, Live-Betrieb, Community-Aufbau und weiteren Diensten unterstützen.

    Battle for Azeroth wird schnellstverkaufte WoW-Erweiterung mit 3,4 Millionen Day-One-Einheiten

    Blizzard meldete für Battle for Azeroth am 14. August 2018 mehr als 3,4 Millionen verkaufte Einheiten am ersten Tag. Damit wurde die Erweiterung zum schnellsten WoW-Start bis dahin.

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