Wirtschaft

    Microsoft FY19 Q4: Gaming-Umsatz sinkt um 10 Prozent, Xbox-Hardware bricht um 48 Prozent ein

    Im vierten Quartal des Geschäftsjahres 2019 sank der Gaming-Umsatz von Microsoft um 10 Prozent. Die Xbox-Hardware brach um 48 Prozent ein, während Software und Services um 3 Prozent nachgaben.

    Microsofts 3D Objekt Datenbank Remix3D schließt

    Microsoft schließt zum 10. Januar 2020 die 3D Platform Remix3D und weist daraufhin alles zu downloaden was nicht verloren gehen soll.

    Cyberpunk 2077: CD Projekt Red zeigt Charakterentwicklung und fiktive Werbung

    CD Projekt Red zeigt in zwei offiziellen X-Videos die Charakterentwicklung und fiktive Werbung von Cyberpunk 2077. Die Clips erklären, wie Spielsysteme und Weltgestaltung zusammenarbeiten.

    Alien: Blackout: Cold Iron Studios sucht Mitarbeiter für neues Alien Spiel

    Die Cold Iron Studios haben auf Twitter verkündet, das sie auf der Suche nach neuen Mitarbeitern sind. Es geht um die Entwicklung eines neuen...

    Gamelab 2019: Blizzard-Mitgründer Mike Morhaime erhält Honor Award

    Mike Morhaime, Mitgründer von Blizzard Entertainment, erhielt beim Gamelab 2019 in Barcelona den Honor Award.

    Bungie: GuardianCon-Charity-Stream sammelt 406.000 US-Dollar für St. Jude

    Bungie sammelt beim vierstündigen GuardianCon-Stream im Juni 2019 insgesamt 406.000 US-Dollar für das St. Jude Children’s Research Hospital. Der gesamte GuardianCon-Marathon erreicht 3,7 Millionen US-Dollar.

    Doom: Fernsehserie über die Macher geplant

    Mit der Masters of Doom soll dem Entwicklerstudios id Software eine eigene TV-Serie gewidmet werden. Dabei stehen John Carmack und John Romero im Vordergrund und sollen die Geschichte rund um das Studio beleuchten. 

    Anthem: EA-Chef Andrew Wilson erklärt die unterschiedlichen Spielererwartungen

    EA-Chef Andrew Wilson erklärte 2019, dass Anthem zwei Gruppen mit unterschiedlichen Erwartungen zusammenführen sollte. Nach etwa 30 bis 40 Stunden gingen die Ansprüche an Story, Action und Fortschritt auseinander.

    Double Fine: Tim Schafer sieht Microsoft-Übernahme als finanzielle Absicherung

    Tim Schafer erklärte im Juni 2019, dass Microsofts Übernahme Double Fine finanzielle Sicherheit geben und die Eigenständigkeit des Studios erhalten soll. Für Psychonauts 2 blieben die geplanten Plattformen und Zusagen bestehen.

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