Wirtschaft

    KRAFTON stellt virtuelle Influencerin ANA vor

    KRAFTON stellt ANA als virtuellen Menschen für internationale Markenkommunikation vor. Die digitale Figur basiert auf Hyperrealismus, künstlicher Intelligenz und Echtzeit-Technologien.

    CWA und Microsoft schließen erstes Labor-Neutrality-Abkommen der Spielebranche

    Microsoft und die Communications Workers of America haben am 13. Juni 2022 ein Neutralitätsabkommen angekündigt, das 60 Tage nach Abschluss der Activision-Blizzard-Übernahme für die Beschäftigten gilt.

    Astragon Entertainment: Martin Wortmann übernimmt internationalen Digitalvertrieb

    Martin Wortmann übernimmt bei Astragon Entertainment den internationalen und digitalen Vertrieb. Der Publisher will damit seine Simulationsmarken weltweit stärker über digitale Kanäle vermarkten.

    THQ Nordic eröffnet Niederlassung in Singapur

    THQ Nordic gründet in Singapur eine Gesellschaft für Öffentlichkeitsarbeit, Marketing und Talentgewinnung in Südostasien. Der Standort betreut auch das Portfolio von HandyGames.

    game-Vorstand 2022: Lars Janssen übernimmt den Vorsitz

    Lars Janssen von Koch Media übernimmt den Vorsitz des game-Verbands. Julia Pfiffer wird Stellvertreterin; die Amtszeit des gewählten Vorstands beträgt zwei Jahre.

    Xsolla eröffnet Berliner Niederlassung unter Leitung von Miikka Luotio

    Xsolla baut seine europäische Präsenz mit einer Niederlassung in Berlin aus. Regional Director Miikka Luotio nennt die zentrale Lage und die wachsende Gamesbranche als Gründe für den Standort.

    Embracer Games Archive: Unternehmen baut Sammlung historischer Spiele und Konsolen auf

    Die Embracer Group baut ein Archiv für historische Videospiele, Konsolen und Zubehör auf. Das Projekt soll gemeinsam mit Museen, Forschern, Studios, Publishern und privaten Sammlern die Geschichte der Branche dokumentieren.

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