Wirtschaft

    Ampere Analysis: Games-Markt erreicht 199,4 Milliarden US-Dollar 2024, PC wächst, Konsole stagniert bis GTA VI

    Ampere Analysis beziffert den globalen Games-Markt fuer 2024 auf 199,4 Milliarden US-Dollar. Der PC waechst um 5,7 Prozent, das Konsolensegment stagniert bis zum Marktstart von GTA VI.

    Dead Take: Surgent stellt erstes Spiel mit Pocketpair Publishing vor

    Dead Take ist Surgents zweites Spiel und das erste mit Pocketpair Publishing. Das Studio zeigt einen Teaser zum Horrorprojekt über die Unterhaltungsbranche.

    Verbraucherschützer mahnen fünf Spiele-Anbieter wegen Kaufpraktiken ab

    Der vzbv berichtet über Abmahnungen gegen fünf Spiele-Anbieter und eine Klage gegen Roblox. Der Praxischeck untersucht Preise, Kaufaufforderungen und Design-Tricks.

    Womenize feiert zehnjähriges Bestehen in Berlin

    Womenize feiert 2025 sein zehnjähriges Bestehen. Die Konferenz widmet sich Frauen und marginalisierten Gruppen in der Spieleindustrie und setzt auf Netzwerke, Mentoring und sichere Arbeitsumfelder.

    Warhorse Studios: Tobias Stolz-Zwilling wird Communications Director

    Warhorse Studios ernennt Tobias Stolz-Zwilling zum Communications Director. Er arbeitet seit 2014 beim Prager Entwickler und war zuvor Community- und PR-Manager.

    Warhorse Studios eröffnet zweiten Standort in Brünn

    Warhorse plant ein zweites Entwicklungsbüro in Brünn unter Petr Kolář. Zunächst soll der Standort Kingdom Come: Deliverance II und dessen Erweiterungen unterstützen.

    EU-Kommission startet Stakeholder-Dialog zu CPC-Leitlinien für In-Game-Währungen

    Die Europäische Kommission hielt am 3. Juni 2025 einen Stakeholder-Workshop zur Anwendung der CPC-Leitlinien für virtuelle In-Game-Währungen ab. Behörden, Spieleunternehmen und Verbraucherorganisationen berieten über die Anpassung aktueller Praktiken an die sieben im März 2025 verabschiedeten Grundsätze.

    Balatro: LocalThunk begründet Verzicht auf Mikrotransaktionen

    LocalThunk verzichtet bei Balatro bewusst auf Mikrotransaktionen und Werbung. Seine Kritik gilt auch Verkaufsangeboten, die den ersten Eindruck eines Spiels überladen.

    Monster Hunter Rise: Sunbreak erreicht zehn Millionen Verkäufe

    Capcom meldet mehr als zehn Millionen Verkäufe von Sunbreak. Preismaßnahmen rund um Monster Hunter Wilds sollen den älteren Katalog zusätzlich gestärkt haben.

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