Wirtschaft

    Candy Crush: King meldet über 20 Milliarden US-Dollar Lifetime-Umsatz zum 20. Firmenjubiläum

    King meldet zum 20-jährigen Firmenjubiläum mehr als 20 Milliarden US-Dollar Umsatz und über fünf Milliarden Downloads für das Candy-Crush-Franchise. Hinzu kommen rund 200 Millionen monatlich aktive Nutzer und das 15.000ste Level für Candy Crush Saga.

    Payday 3: Server-Probleme zum Start drücken die Embracer-Aktie

    Payday 3: Server-Probleme zum Start drücken die Embracer-Aktie

    Surface Hub 3: Microsofts Konferenzdisplay unterstützt Hochkantmodus

    Microsoft hat mit dem Surface Hub 3 eine neue Generation seines Konferenzdisplays vorgestellt. Die auffälligste Neuerung betrifft die Bauform: Das Display lässt sich um 90 Grad drehen und kann damit erstmals auch im Hochkantmodus betrieben werden. Zusammen mit dem optionalen Roll

    Spiele-Engine: Unity macht Kehrtwende bei Bezahlmodell

    Der Engine-Hersteller Unity hat konkrete Details für ein überarbeitetes Lizenzmodell vorgelegt und nimmt damit weitgehend Abstand von seinen ursprünglichen Plänen für eine sogenannte Runtime Fee. Den Schritt hatte das Unternehmen bereits einige Tage zuvor ohne Details und mit ein

    CMA: Umstrukturierter Microsoft/Activision-Deal räumt Cloud-Bedenken weitgehend aus

    Die CMA erklärte am 22. September 2023, dass der umstrukturierte Microsoft/Activision-Deal mit Abtretung der Cloud-Rechte an Ubisoft die früheren Bedenken im Cloud-Gaming weitgehend ausräumt. Ein neues Phase-1-Verfahren benannte verbleibende Vorbehalte; eine Konsultation lief bis zum 6. Oktober 2023.

    Xbox wird offizieller Konsolenpartner des BWT Alpine F1-Teams

    Xbox und das BWT Alpine F1 Team starten eine offizielle Konsolenpartnerschaft. Das Xbox-Logo und der PC Game Pass werden beim Großen Preis von Japan auf dem Alpine-Rennwagen sichtbar.

    10 Tipps gegen Crunch in der Spieleentwicklung

    Das DevPlay-Video „Wie verhindern wir Crunch?“ zeigt zehn Ansätze gegen dauerhaft überlange Arbeitszeiten in der Spieleentwicklung. Realistische Planung, klare Prioritäten und verantwortliche Führung sollen Teams entlasten.

    XDefiant: Ubisoft verschiebt Release nach gescheiterter Konsolenzertifizierung

    Ubisoft verschiebt den Start von XDefiant nach Problemen bei der Konsolenzertifizierung. Der Free-to-Play-Shooter soll nach weiteren technischen Prüfungen erscheinen.

    Unity Runtime Fee: Neues Gebühren-Modell stößt auf Widerstand

    Ab dem 1. Januar 2024 wird Unity Technologies, der kalifornische Software-Hersteller, eine neue Gebührenstruktur für seine gleichnamige Game-Engine einführen.

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