Wirtschaft

    Phasmophobia: Blumhouse und Atomic Monster entwickeln Filmadaption

    Blumhouse und Atomic Monster entwickeln mit Kinetic Games einen Phasmophobia-Spielfilm. Das Horrorspiel hat laut Studio mehr als 23 Millionen Exemplare verkauft.

    ESA Essential Facts 2025: 60 Prozent der Erwachsenen spielen wöchentlich

    ESA Essential Facts 2025: 60 Prozent der Erwachsenen spielen wöchentlich. Der Beitrag fasst die offiziellen Angaben und den damaligen Veröffentlichungsstand zusammen.

    emptyvessel schließt Series A ab: 11 Millionen Dollar für DEFECT

    emptyvessel hat seine Series-A-Runde abgeschlossen und insgesamt 11 Millionen US-Dollar für die Entwicklung des Unreal-Engine-5-Shooters DEFECT eingesammelt. Das Studio will mit der Finanzierung sein Team ausbauen.

    adidas x Minecraft: Kollektion verbindet Mode und Gratis-Add-on

    adidas und Mojang verbinden eine Minecraft-Kollektion für Kinder und Jugendliche mit dem kostenlosen Add-on adidas Adventurers für die Bedrock Edition.

    Fortnite auf iOS: 60 Prozent wählen laut Sweeney Apples Zahlungsweg

    Trotz 20 Prozent Epic Rewards wählen laut Tim Sweeney mehr Fortnite-Spieler Apples Zahlungsabwicklung. Epic setzt nach der US-Rückkehr auf weiteres mobiles Wachstum.

    Niko Partners: 13 Games-Märkte in Asien und MENA erreichen 86,6 Milliarden Dollar

    Niko Partners schätzt den Spieleumsatz in 13 Märkten Asiens und der MENA-Region 2024 auf 86,6 Milliarden Dollar. Das Modell prognostiziert bis 2029 weiteres Wachstum.

    Build A Rocket Boy: Bericht nennt Abgänge von Finanz- und Rechtschef

    Eurogamer berichtet über die Abschiede von Paul Bland und Riley Graebner bei Build A Rocket Boy. Gründe und eine Stellungnahme des Studios nennt der Originalbericht nicht.

    Schedule I: Analysten erklären Rolle von Koop, Demo und Streams

    Marktanalysten beschreiben die Vermarktung von Schedule I über Koop-Partien, Streams und eine kostenlose Demo. Der Erfolg lässt sich daraus nicht als feste Formel ableiten.

    Neowiz übernimmt weltweite Publishing-Rechte an Kill the Shadow

    Neowiz vereinbart mit Shadowlight weltweite Veröffentlichungsrechte am Detektivspiel Kill the Shadow. Das Team aus Shanghai gehört seit 2023 zum Coreblazer-Inkubator.

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