Wirtschaft

    Zukunft des Xbox-Spielevertriebs: Ein Abschied von der Disc?

    Die Videospielindustrie steht möglicherweise vor einem bedeutenden Wandel, zumindest was den Vertrieb von Xbox-Spielen angeht.

    Palworld erzielt größten Drittanbieter-Start der Game-Pass-Geschichte

    Microsoft meldet fuer Palworld von Pocketpair den groessten Drittanbieter-Start der Game-Pass-Geschichte: ueber sieben Millionen Spieler auf Xbox und PC in zehn Tagen, mit Spitzenwerten von fast drei Millionen taeglich aktiven Nutzern auf Xbox.

    Microsoft Q2 FY24: Gaming-Umsatz springt 49 Prozent, Activision Blizzard steuert 2,1 Milliarden US-Dollar bei

    Im zweiten Geschäftsquartal FY24 stieg Microsofts Gaming-Umsatz um 49 Prozent beziehungsweise 2,4 Milliarden US-Dollar. Den Großteil trägt das erstmals voll konsolidierte Activision-Blizzard-Geschäft mit rund 2,1 Milliarden US-Dollar. Xbox Content and Services wuchs um 61 Prozent, davon 55 Punkte aus der Übernahme. Ohne den Deal hätte das Wachstum nur rund 5 Prozent betragen.

    Microsoft FY24 Q2: Gaming-Umsatz dank Activision-Blizzard-Konsolidierung um 49 Prozent gestiegen

    Microsoft meldet für das zweite Quartal des Fiskaljahres 2024 einen Gaming-Umsatz von 49 Prozent mehr. Activision Blizzard steuerte im ersten vollen Konsolidierungsquartal den größten Anteil bei.

    Microsoft FY24 Q2: Xbox Content and Services legt um 61 Prozent zu

    Microsoft hat zum zweiten Geschäftsquartal FY24 einen Anstieg des Umsatzes mit Xbox Content and Services um 61 Prozent gemeldet. Treiber sind die erstmals voll konsolidierten Zahlen von Activision Blizzard, die 55 Prozentpunkte des Wachstums beisteuern.

    Apple öffnet App Store weltweit für Cloud-Gaming-Apps wie Xbox Cloud Gaming

    Apple erlaubt seit dem 25. Januar 2024 weltweit Cloud-Gaming-Apps im App Store, die ganze Spielekataloge per Streaming bereitstellen. Dienste wie Xbox Cloud Gaming koennen damit als eigenstaendige iOS- und iPadOS-Apps erscheinen statt nur ueber den Browser.

    Microsoft streicht 1900 Stellen bei Xbox und Activision Blizzard

    Microsoft hat beschlossen, bei seinen Xbox-Teams, einschließlich Activision Blizzard, Zenimax und anderen Entwicklerstudios, 1900 Stellen zu streichen, wie The Verge berichtet. Dies entspricht einem Abbau von 8 Prozent der gesamten Belegschaft.

    Twitch streicht 100.000-Dollar-Deckel: 70/30-Umsatzbeteiligung ohne Obergrenze, neue 60/40-Stufe

    Twitch streicht zum 24. Januar 2024 die 100.000-Dollar-Obergrenze fuer die 70/30-Umsatzbeteiligung, fuehrt im Plus-Programm eine neue 60/40-Einstiegsstufe ein, senkt die 70/30-Schwelle von 350 auf 300 Plus Points und stellt Prime-Auszahlungen ab dem 3. Juni 2024 auf Pauschalsaetze um.

    Riot Games Reduziert Belegschaft um 11 Prozent und Stellt Riot Forge ein

    Das renommierte US-Spielestudio Riot Games hat in einem kürzlich veröffentlichten Blog-Eintrag bekannt gegeben, dass es 11 Prozent seiner Belegschaft entlassen wird.

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