Wirtschaft

    Hi-Rez Studios streicht Stellen im Zuge interner Umstrukturierung und Fokussierung auf SMITE 2

    Hi-Rez Studios hat angekündigt, im Rahmen einer internen Reorganisation und Neupriorisierung eine unbestimmte Anzahl von Stellen zu streichen.

    Medienboard Berlin-Brandenburg: 3,4 Millionen Euro Games-Förderung 2024

    Das Medienboard Berlin-Brandenburg (MBB) hat im Jahr 2024 Games-Projekte in der Hauptstadtregion mit rund 3,4 Millionen Euro unterstützt. In der vierten Foerderrunde des Jahres flossen 715.000 Euro an sechs Studios.

    Activision Blizzard: WARN-Meldungen nennen 393 Stellenstreichungen in Kalifornien

    Kalifornische WARN-Meldungen führen 393 geplante Stellenstreichungen bei Activision Blizzard in Irvine, Santa Monica und Playa Vista auf. Die Maßnahmen sollten im Herbst 2024 beginnen.

    Throne and Liberty: Amazon passt das MMO-Geschäftsmodell an

    Amazon Games und NCSOFT ändern vor dem internationalen Start die Monetarisierung von Throne and Liberty. Lucent verbindet Spielökonomie, Handel und Echtgeldkäufe.

    Gamurs: Bericht über 30 Entlassungen bei Gaming-Medien

    Bei Gamurs sollen im September 2024 rund 30 Beschäftigte entlassen worden sein. Die Führung verweist auf weniger Google-Traffic.

    E-Sport-Gemeinnützigkeit: Verbände fordern Sportfiktion

    ESBD, game und Landessportbund NRW forderten im September 2024 eine steuerrechtliche Sportfiktion für E-Sport-Vereine. Der Appell war noch keine Gesetzesänderung.

    Social-Casino-Werbung: ASA rügt fünf Anbieter

    Die ASA beanstandet elf TikTok-Anzeigen von fünf Social-Casino-Anbietern. Sie erweckten den Eindruck, echtes Geld oder Sachpreise gewinnen zu können.

    Lamborghini Temerario Esports Challenge 2024: Finale in Jerez

    Gameloft, Lamborghini und Bridgestone verbanden 2024 eine Fahrzeugaktion mit einem eSports-Wettbewerb. Acht Finalplätze waren für Jerez vorgesehen.

    Ghosts of Tabor überschreitet 20 Millionen US-Dollar Umsatz

    Ghosts of Tabor hat laut Beyond Frames und Combat Waffle Studios mehr als 20 Millionen US-Dollar Umsatz erzielt. Der VR-Extraction-Shooter zählt 835.000 registrierte Spieler und durchschnittlich 120 Minuten Spielzeit pro Sitzung.

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