Wirtschaft

    Deutscher Computerspielpreis 2026: Bayern richtet die Verleihung in München aus

    Deutscher Computerspielpreis 2026: Bayern richtet die Verleihung in München aus

    Unity erklärt den Einfluss von Belohnungen auf Apps und Monetarisierung

    Unity beschreibt in einem Fachbeitrag, wie Belohnungssysteme die Nutzung von Apps und Spielen beeinflussen können. Der Beitrag zu Rewards und Monetarisierung behandelt dabei Bindung, wiederkehrende Nutzung und den Zeitpunkt von Angeboten.

    Borderlands 4: 69,99 Dollar und kein bezahlter Vorabzugang

    Gearbox bestätigt den US-Einstiegspreis von 69,99 Dollar und verzichtet auf bezahlten Vorabzugang. Höhere Editionen bündeln zusätzliche Inhalte nach dem Start.

    Damon Baker übernimmt digitale Lizenzpartnerschaften bei Hasbro

    Damon Baker wird Vice President, Digital Licensing bei Hasbro und Wizards of the Coast. Sein Team verbindet die Marken des Konzerns mit externen Spieleentwicklern.

    NerdiCon 2025: Leipzig stärkt Games-Standort in Mitteldeutschland

    Die NerdiCon 2025 brachte am 12. und 13. Juni rund 200 Teilnehmer an der Hochschule Macromedia Leipzig zusammen. Talks, Workshops, Panels und Networking verbanden Studios, Studierende und die regionale Games-Community.

    ifo-Studie: Firmen mit KI-Einsatz oder -Plänen erwarten häufiger Stellenabbau

    27,1 Prozent der KI nutzenden oder planenden Firmen erwarten Stellenabbau. Die ifo-Studie grenzt diese Bezugsgruppe von der gesamten Wirtschaft ab.

    Bigger Games erhält 25 Millionen Dollar für Team und Kitchen Masters

    Goodwater Capital führt die Series-A-Runde von Bigger Games an. Das Istanbuler Studio will sein Team ausbauen und Kitchen Masters in weitere Märkte bringen.

    gamescom 2025: Congress stellt Themen und Moderatorin Viola Tensil vor

    Der gamescom congress 2025 widmet sich Immersion, Verantwortung und Well-Being. Moderatorin Viola Tensil führt durch die Konferenz am 21. August in Köln.

    Onimusha: Capcom verhandelte zwei Jahre über Mifunes Bildrechte

    Für Musashis Gesicht in Onimusha: Way of the Sword brauchte Capcom rund zwei Jahre Verhandlungen. Das Entwicklerinterview datiert den Vertrag auf etwa 2022.

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