Wirtschaft

    Newzoo PC & Console Report 2024: Gaming-Markt erreicht 80,2 Milliarden US-Dollar

    Der Newzoo PC and Console Gaming Report 2024 beziffert den Markt auf 80,2 Milliarden US-Dollar. Zugleich entfällt ein großer Teil der Spielzeit auf etablierte Spiele mit langem Lebenszyklus.

    Baden-Württemberg verstärkt Engagement in der Games-Förderung

    Baden-Württemberg baut seine Unterstützung für die lokale Spieleentwickler-Szene aus, indem es die Games-Förderung im Jahr 2024 auf insgesamt 1,2 Millionen Euro erhöht.

    Take-Two Interactive kauft Gearbox Entertainment für 460 Millionen Dollar

    In einem bedeutenden Geschäftsabschluss in der Spieleindustrie hat Take-Two Interactive, der bekannte Publisher hinter Spielen wie "Grand Theft Auto" und "NBA 2K", offiziell Gearbox Entertainment von Embracer Group für 460 Millionen Dollar erworben.

    Sega verkauft Relic Entertainment und streicht 240 Stellen in Europa

    Sega trennt sich von Relic Entertainment und streicht 240 Stellen in Europa. Der Schritt gehört zur laufenden Restrukturierung.

    SEGA of America: AEGIS-CWA ratifiziert ersten Tarifvertrag der US-Spielebranche

    Die Belegschaft von SEGA of America hat am 26. Maerz 2024 den ersten Tarifvertrag der US-Spielebranche ratifiziert. AEGIS-CWA sichert rund 150 Beschaeftigten Lohnerhoehungen, Kuendigungsschutz sowie Abfindungen von acht bis 14 Wochen.

    Toys for Bob geht nach Trennung von Activision Blizzard eigene Wege

    Das Entwicklerstudio Toys for Bob (Crash Bandicoot und Skylanders) hat sich von Activision Blizzard getrennt und seine Unabhängigkeit wiedererlangt.

    Südkorea: Pflicht zur Offenlegung von Lootbox-Wahrscheinlichkeiten tritt in Kraft

    Südkorea verpflichtet Anbieter seit dem 22. März 2024 zur Offenlegung der Wahrscheinlichkeiten bezahlter Lootboxen. Die Angaben müssen im Spiel, auf der Website und in Werbematerialien auffindbar sein.

    Die Transformation von Microsoft unter Satya Nadella: Von internen Herausforderungen zu globaler Vorreiterschaft

    Seit Satya Nadella am 4. Februar 2014 die Rolle des CEO bei Microsoft übernommen hat, hat sich das Unternehmen durch eine tiefgreifende Transformation bewegt, die nicht nur seine Marktpositionierung, sondern auch seine interne Kultur und Geschäftsstrategie umfasste.

    Hi-Fi Rush erscheint am 19. März für PlayStation 5 als erster der vier Xbox-Multiplattform-Titel

    Hi-Fi Rush von Tango Gameworks erscheint am 19. Maerz 2024 fuer die PlayStation 5 und ist damit der erste von vier zuvor exklusiven Xbox-Titeln, die Microsoft Gaming auf andere Plattformen bringt.

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