Wargaming stellt die Entwicklung des Free-to-Play-Shooters Steel Hunters ein. Das Team begründet den Schritt damit, dass eine Fortsetzung der Arbeit nicht tragfähig sei. Der Titel war am 2. April in den Early Access gestartet, die Server bleiben noch bis Anfang Oktober online.
Auf Steam steht Steel Hunters derzeit bei gemischten Nutzerbewertungen. Der höchste gleichzeitige Stand an Spielern lag laut SteamDB bei 4479 und wurde am Tag des Early-Access-Starts erreicht. Für einen Live-Service-Titel mit geplanter langer Laufzeit sind das niedrige Werte.
Was nach dem Aus von Steel Hunters passiert
Bis zur Abschaltung Anfang Oktober bleiben die Server erreichbar. Das Team verabschiedete sich in einer Mitteilung von der Community: „Wir sind unendlich dankbar für eure Zeit, euer Feedback, eure Memes und die unzähligen denkwürdigen Schlachten, die wir gemeinsam geschlagen haben.“ Von den ersten Tagen der Alpha an hätten die Spieler den Titel mit Energie, Kreativität und Hingabe geprägt.
Steel Hunters war als Team-Shooter mit großen Mech-Einheiten angelegt und sollte sich über Jahre mit neuen Inhalten entwickeln. Wargaming hatte den Titel im April zusammen mit mehreren anderen Projekten vorgestellt. Angaben zu Rückerstattungen oder einer Übertragung von Spielständen machte das Studio nicht.

