Wirtschaft

    Take-Two: Unternehmensumbau kostet im Geschäftsjahr 2024 104,6 Millionen US-Dollar

    Take-Two Interactive weist für das Geschäftsjahr 2024 Restrukturierungsaufwendungen von 104,6 Millionen US-Dollar aus. Die offizielle Finanzmitteilung nennt außerdem einen hohen Goodwill-Abschreibungsbetrag und den Ausblick für das Folgejahr.

    Bundesrechnungshof fordert neue Grundlage für Games-Förderung des Bundes

    Der Bundesrechnungshof kritisiert mehrere Punkte der deutschen Games-Förderung und fordert vor einer Fortführung eine bessere Begründung der Bundeszuständigkeit. Der Bericht prüft 95 Millionen Euro Fördermittel und bemängelt unter anderem Zuschussmodell, Windhundprinzip und fehlende Erfolgskontrolle.

    Take-Two FY24: GTA VI auf Herbst 2025 eingegrenzt, Net Bookings bei 5,33 Milliarden US-Dollar

    Take-Two berichtet zum Geschaeftsjahr 2024 Net Bookings von 5,33 Milliarden US-Dollar und grenzt das Erscheinungsfenster von Grand Theft Auto VI auf den Herbst 2025 ein. Fuer das Geschaeftsjahr 2025 stellt der Konzern Net Bookings von 5,55 bis 5,65 Milliarden US-Dollar in Aussicht.

    ESA Essential Facts 2024: 190,6 Millionen US-Spieler und 57,2 Milliarden Dollar Konsumausgaben

    Die ESA-Studie Essential Facts 2024 zaehlt 190,6 Millionen US-Spieler, ein Durchschnittsalter von 36 Jahren und 57,2 Milliarden Dollar Konsumausgaben fuer 2023.

    Activision Gründet Neues Studio Elsewhere Entertainment zur Entwicklung Einer Neuen Franchise

    Activision hat die Gründung eines neuen internen Studios bekannt gegeben: Elsewhere Entertainment.

    Ubisoft Geschäftsjahr 2023-24: Rekord-Net-Bookings von 2,32 Mrd. Euro, Nettoschulden steigen auf 985 Mio. Euro

    Ubisoft meldet für das Geschäftsjahr 2023-24 Rekord-Net-Bookings von 2,32 Mrd. Euro und ein Non-IFRS-Betriebsergebnis von 401 Mio. Euro. Zugleich steigt die Non-IFRS-Nettoverschuldung von 662 auf 985 Mio. Euro.

    Sony FY2023: 20,8 Millionen PS5 und 72,6 Millionen verkaufte Software-Einheiten im Schlussquartal

    Sonys Jahresabschluss zum 31. Maerz 2024 weist 20,8 Millionen PS5 und 72,6 Millionen Software-Einheiten im Schlussquartal aus. Die Analyse zeigt eine Verschiebung von Hardware- zu Software- und Service-Erloesen bei sinkender First-Party-Quote.

    Capcom: Monster-Hunter-Reihe überschreitet 100 Millionen verkaufte Einheiten

    Capcom meldet zum 20-jaehrigen Jubilaeum, dass die Monster-Hunter-Reihe weltweit kumuliert 100 Millionen Einheiten ueberschritten hat. Haupttreiber sind World und Rise sowie die Ankuendigung von Monster Hunter Wilds fuer 2025.

    GameStop-Aktie geht durch die Decke – schon wieder

    An den Fundamentaldaten von GameStop Inc. hat sich in den vergangenen Monaten nichts Wesentliches geändert.

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