Spiele als Download: 68 Prozent der Käufe in Deutschland digital

Der Erwerb von Videospielen verlagert sich in Deutschland immer weiter ins Netz, da mittlerweile rund 7 von 10 Spiele als Download gekauft werden. Dies gab der game – Verband der deutschen Games-Branche auf Basis von Erhebungen des Marktforschungsinstituts YouGov bekannt. Demnach stieg der Anteil der digitalen Käufe im Jahr 2024 um signifikante acht Prozentpunkte von zuvor 60 Prozent auf nunmehr 68 Prozent, während nur noch knapp ein Drittel der Spieletitel auf physischen Datenträgern erworben wird.

Unterschiede zwischen PC und Konsolen

Besonders extrem zeigt sich der Wandel auf dem PC: Nahezu jedes PC-Spiel (rund 99 Prozent) wird inzwischen digital vertrieben. Bei Konsolen hingegen greift die Mehrheit der Spieler nach wie vor zu physischen Datenträgern im Laden. Zwar stieg auch hier der Anteil der Downloads von 40 Prozent im Vorjahr auf nun 44 Prozent im Jahr 2024, doch 56 Prozent aller Konsolenspiele werden weiterhin auf Disk oder Modul gekauft. Der Trend wird durch reine Digital-Editionen der aktuellen Konsolen sowie populäre Early-Access-Veröffentlichungen wie Baldurs Gate 3 oder Enshrouded, die zunächst nur digital erscheinen, weiter angetrieben.

Markt-Konsolidierung und Altersstruktur

Laut Felix Falk, Geschäftsführer des game-Verbands, ist der digitale Download für viele Konsumenten der einfachere Weg, während Datenträger besonders bei Sammlern und älteren Spielern beliebt bleiben. In der Altersklasse der 20- bis 29-Jährigen liegt der Download-Anteil bei 77 Prozent, bei den 50- bis 59-Jährigen kaufen dagegen noch fast die Hälfte (47 Prozent) ihre Spiele auf physischen Medien. Insgesamt legte der deutsche Games-Markt im Jahr 2024 eine Wachstumspause ein: Der Gesamtumsatz sank um 6 Prozent auf 9,4 Milliarden Euro, wobei insbesondere Hardware-Käufe (-10 Prozent) und Spiele-Käufe (-17 Prozent) rückläufig waren, während Online-Gaming-Services um 12 Prozent zulegten.

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