Wirtschaft

    Marktzahlen: Konsolenspieler kaufen weiter überwiegend auf Disc

    Der digitale Spielekauf hat sich in Deutschland zur Norm entwickelt, doch bei Konsolen bleibt der physische Datenträger weiterhin gefragt. Das zeigen Zahlen des game Verbands in Zusammenarbeit mit CPS GfK für das Jahr 2023. Über alle Plattformen hinweg…

    Bungie streicht weitere 220 Stellen und vertieft Integration in PlayStation

    Bungie streicht weitere 220 Stellen und vertieft Integration in PlayStation

    Microsofts Gaming-Plattformen erreichen 500 Millionen monatlich aktive Nutzer

    Microsoft hat im Rahmen der juengsten Quartalsbilanz mitgeteilt, dass die eigenen Spieleplattformen zusammen 500 Millionen monatlich aktive Nutzer zaehlen . Die Zahl umfasst Konsole, PC, Cloud und mobile Angebote. Die Gaming-Einnahmen legten um 44…

    Microsoft FY24 Q4: Activision steuerte 1,68 Mrd. US-Dollar bei, Xbox-Hardware bricht 42 Prozent ein

    Microsoft beziffert im FY24-Q4-Abschluss den Activision-Umsatz auf 1,68 Mrd. US-Dollar, waehrend die Xbox-Hardware um 42 Prozent einbricht. Das zugekaufte Software- und Servicegeschaeft traegt das Gaming-Segment, das Konsolengeschaeft schrumpft.

    Microsoft FY24-Jahresabschluss: Abo-Erlöse treiben Xbox-Sparte, Game-Pass-Milliarde rückt näher

    Microsofts FY24-Abschluss zeigt: Wachsende Abo- und Service-Erlöse tragen die Xbox-Sparte. Xbox-Content und -Services legten im Q4 um 61 Prozent zu, der Game Pass erreicht 500 Millionen monatlich aktive Nutzer über alle Plattformen. Die offiziell genannte Game-Pass-Milliarde von fast 5 Milliarden US-Dollar stammt indes erst aus dem FY25-Bericht.

    EA Q1 GJ2025: Net Bookings von 1,26 Mrd. US-Dollar nach Rekordstart von EA Sports College Football 25

    Electronic Arts meldete für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2025 Net Bookings von 1,262 Milliarden US-Dollar. EA Sports College Football 25 erreichte in der ersten Woche fünf Millionen einzelne Spieler.

    Microsoft FY24 Q4: Xbox Content & Services legt um 61 Prozent zu, Activision treibt Gaming-Sparte

    Microsoft weist im vierten Quartal des Geschäftsjahres 2024 ein Plus von 61 Prozent bei Xbox Content & Services aus. 58 Prozentpunkte davon entfallen laut Konzern auf den Nettoeffekt der Activision-Blizzard-Übernahme. Der Konzernumsatz erreichte 64,7 Milliarden US-Dollar.

    Microsoft beziffert Activision-Kaufpreis im FY24-10-K auf 75,4 Milliarden US-Dollar

    Microsofts Form 10-K für das Geschäftsjahr 2024 beziffert den Activision-Blizzard-Kaufpreis auf 75,4 Milliarden US-Dollar und schlüsselt Goodwill, immaterielle Werte sowie die Effekte auf das Gaming-Segment auf.

    Twitch: Langsameres Wachstum und anhaltende Unprofitabilität schüren Sorgen

    Der Live-Video-Dienst Twitch steht möglicherweise vor einer neuen Entlassungswelle.

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