Wirtschaft

    Bundestagswahl 2025: Christian Lindner wirbt im Game-Twitch-Talk für steuerliche Anreize statt Subventionen

    Christian Lindner sprach im gamechanger-Talk des Branchenverbands game über die Games-Politik der FDP. Im Mittelpunkt standen steuerliche Anreize, Standortbedingungen und ein mögliches Digitalministerium.

    War Robots knackt eine Milliarde US-Dollar Umsatz nach zehn Jahren

    Das Mobile-Game War Robots des Studios Pixonic hat einen kumulierten Bruttoumsatz von einer Milliarde US-Dollar erreicht. Der Mech-Shooter erschien vor rund zehn Jahren und gehört damit zu den langlebigen Vertretern des mobilen Free-to-Play-Marktes. Laut den.

    Room 8 Group beruft zwei neue Führungskräfte für Entwicklung und Technologie

    Die Room 8 Group hat im Februar 2025 zwei neue Führungskräfte berufen : Guillaume Carmona übernimmt als VP of Game Development, Yann Le Tensorer als VP of Technology. Carmona war zuvor 14 Jahre bei Ubisoft tätig und leitete bei Ubisoft…

    Fingersoft: COO Ville Rauma verlässt den Hill-Climb-Racing-Entwickler nach elf Jahren

    Ville Rauma verlässt Fingersoft nach elf Jahren als Entwickler, Product Owner und COO. In seiner Zeit wuchs das finnische Mobile-Studio von zwölf auf rund 100 Mitarbeitende und baute mehrere Live-Spiele auf.

    Kingdom Come: Deliverance II überschreitet zwei Millionen verkaufte Exemplare

    Das Rollenspiel „Kingdom Come: Deliverance II“ hat sich in weniger als zwei Wochen mehr als zwei Millionen Mal verkauft. Bereits in den ersten 24 Stunden nach dem Verkaufsstart setzte der Entwickler Warhorse Studios nach eigenen Angaben rund eine Million.

    Internationale Computerspielesammlung: Sandra Winterberg übernimmt die Geschäftsführung

    Sandra Winterberg führt seit Februar 2025 die Internationale Computerspielesammlung. Die ICS bündelt zehntausende Computer- und Videospiele für Forschung, Bildung und die öffentliche Vermittlung von Spielekultur.

    Embracer Group: Schwache Zahlen im dritten Quartal drücken Aktienkurs

    Embracer Group: Schwache Zahlen im dritten Quartal drücken Aktienkurs

    Sony PlayStation Q3 FY2024: 9,5 Millionen PS5-Konsolen und 16 Prozent Umsatzplus im Game-and-Network-Services-Segment

    Sonys SEC-6-K-Bericht zum Quartal bis 31. Dezember 2024 weist 9,5 Millionen verkaufte PS5, einen um 16 Prozent gestiegenen Segmentumsatz und 129 Millionen monatlich aktive Nutzer aus. Zugleich sank der Absatz eigener Software von 16,2 auf 11,6 Millionen Einheiten.

    Sony Q3 FY2024: 9,5 Mio. PS5 und 1,68 Bio. Yen G&NS-Quartalsumsatz als Allzeithoch

    Sony meldet für Q3 FY2024 (Okt-Dez 2024) 9,5 Mio. verkaufte PS5, eine LTD-Marke von rund 75 Mio. Einheiten und mit 1,68 Bio. Yen einen Rekord-Quartalsumsatz im Segment Game & Network Services. Das operative Ergebnis stieg um rund 37 Prozent.

    Weitere News