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    ID@Azure gestartet: bis zu 5.000 US-Dollar Azure-Guthaben und zwei Jahre PlayFab Standard für Indie-Studios

    Microsoft hat am 23. Maerz 2022 das Programm ID@Azure gestartet. Indie-Studios erhalten bis zu 5.000 US-Dollar Azure-Guthaben und zwei Jahre kostenlosen Zugang zum PlayFab Standard Plan inklusive Multiplayer-Diensten.

    Azure PlayFab auf der GDC 2022: UGC erreicht General Availability, neuer Lobby-Service in Preview

    Microsoft hat Azure PlayFab zur GDC 2022 aktualisiert: Der UGC-Dienst erreicht die General Availability, der neue Lobby-Service startet in der Public Preview, und das Matchmaking erhält Echtzeit-Benachrichtigungen ohne Polling.

    Halo: Serie – Weiterer Teaser veröffentlicht

    Der offizielle HaloTheSeries Account von Twitter hat einen weiteren Teaser veröffentlicht um die User mehr in Stimmung zu bringen. Bereits am Donnerstag erscheint die Serie weltweit auf Paramount+ bzw. in Deutschland auf Sky.

    Möglicher Hack bei Ubisoft - Mitarbeiter-Passwörter zurückgesetzt

    Wie der Publisher Ubisoft in einem Statement bekannt gegeben hat, gab es einen IT-Sicherheitsvorfall. Kundendaten sollen davon nicht betroffen sein, allerdings wurden als Sicherheitsmaßnahme die Passwörter aller Mitarbeiter zurückgesetzt.

    Halo: Die Serie – Zweiter Trailer veröffentlicht

    Bereits nächste Woche, am 24. März startet die Halo Serie auf Paramount+. In Deutschland startet Paramount+ erst im Sommer, daher ist die Serie vorab via Sky Ticket und Sky Atlantic. Mit dem zweiten Trailer mitteln Steven Spielberg und Amblin einen weiteren Eindruck rund um die kommende Serie.

    PIX 2203.07: Day-One-Support für DirectStorage-Captures

    PIX on Windows liefert mit Version 2203.07 vom 14. Maerz 2022 Day-One-Support fuer DirectStorage-Captures. Timing-Captures visualisieren die DirectStorage-Warteschlangen samt Enqueue-Anfragen, Signals, Submits, Batch-Groessen und Ausfuehrungszeiten und helfen, Stalls im Lade-Code zu identifizieren.

    DirectStorage 1.0 für Windows-Spiele allgemein verfügbar

    Microsoft hat die DirectStorage-API am 14. Maerz 2022 fuer Windows-Spiele freigegeben. Die Schnittstelle soll Ladezeiten durch effizienteres Asset-Streaming auf modernen Datentraegern verkuerzen.

    March 2022 GDK: Visual Studio 2022 verlässt Preview, Entwicklungsbeispiele auf GitHub

    Das March 2022 GDK fuehrt die Visual-Studio-2022-Unterstuetzung aus der Preview-Phase heraus und stellt die Entwicklungsbeispiele oeffentlich auf GitHub bereit. Hinzu kommen Flat File Install fuer PC, neue MicrosoftGame.config-Vorgaben und die Entfernung des Build Log Analyzer.

    GDC 2022: Xbox setzt auf Entwickler-Tools, ID@Xbox und plattformübergreifende Veröffentlichung

    Microsoft Game Dev präsentierte auf der GDC 2022 (21. bis 25. März) Tech Talks, Demos und das Veröffentlichungsmodell ID@Xbox samt Partner Center sowie Cloud-Werkzeuge wie die Azure Game Development VM und ID@Azure für Konsole, PC und Web.

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