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    Metro Exodus: 4A Games zeigt Teil 2 des „Hinter den Kulissen“

    Deep Silver und 4A Games haben den zweiten Teil der Videoserie „The Making of Metro Exodus“ veröffentlicht. Die erste Episode stelle das Spartan-Team vor....

    Unity richtet sich an Kinder und Erzieher mit Unity Playground

    Unity möchte, dass sich die nächste Generation von Spieleentwicklern mit ihrer Engine vertraut macht. Das Unternehmen gab heute die Einführung von Unity Playground bekannt, einem...

    DeepMind AI schlägt StarCraft II Profispieler

    Deepmind demonstriert zusammen mit Blizzard, wie Deepmind nun in Starcraft 2 die Weltbesten Starcraft Spieler besiegt. Von insgesamt 11 Spielen konnten die Profi Spieler nur...

    Activision Blizzard: Mehrere Kanzleien kündigen Sammelklagen nach Bungie Trennung an

    Nach der Trennung von Activision Blizzard und Bungie haben sich nun mehrere Kanzleien zusammengeschlossen und eine Sammelklage angekündigt. Hintergrund ist der nicht eingehaltene 10 Jahres...

    A Plague Tale: Making-Of Teil 1 von 3 – Roots of Innocence

    Weitere Details zeigt der Video. Mit A Plague Tale: Innocence erscheint ein neues düsteres Abenteuer von Asobo Studio. Das Spiel erscheint am 14. Mai 2019 auf...

    Creative Director Sebastian Stępień wechselt von CD Projekt RED zu Blizzard Entertainment

    Der Creative Director Sebastian Stępień, zuletzt verantwortlich für The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 hat seinen Posten bei CD Projekt RED verlassen. Dieser hat auf...

    Mythical Games versucht einen Standard für Blockchain basierte Spiele festzulegen

    Das US-Startup Mythical Games hat eine neue Initiative ins Leben gerufen, die den Standard für virtuelle Artikel setzen soll. Das ganze soll über eine...

    Crytek und Improbable kündigen Partnerschaft für ein neues AAA-Spiel an

    Crytek gibt die Fortsetztung ihre Partnerschaft mit Improbable bekannt, um gemeinsam ein neues AAA-Spiel mit SpatialOS und Cryengine zu entwickeln. Laut Crytek sollen in Kürze...

    The Initiative: God of War-Level Designer ins Boot Chris O’Neill wechselt das Studio

    Der God of War Level Designer Chris O’Neill wechselt vom Santa Monica Studio zu The Initiative. Damit holt sich das neue Studio noch mehr erfahrene Leute...

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