Inside Xbox

    Xbox Adaptive Joystick: barrierefreies Einhand-Gamepad startet exklusiv im Microsoft Store

    Der Xbox Adaptive Joystick ist seit dem 18. März 2025 offiziell im Handel und wird exklusiv über den Microsoft Store vertrieben . Das kabelgebundene Einhand-Eingabegerät zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 29,99 US-Dollar richtet sich an Spielerinnen und…

    Xbox Copilot: Microsofts Copilot for Gaming soll beim Computerspielen helfen

    Xbox Copilot: Microsofts Copilot for Gaming soll beim Computerspielen helfen

    Microsoft kündigt „Copilot for Gaming“ an: KI-Sidekick für Coaching, Setup und In-Game-Hilfe

    Microsoft hat im Official Xbox Podcast "Copilot for Gaming" vorgestellt: einen KI-Assistenten für personalisierte Empfehlungen, Spielsetup, Skill-Coaching und künftige In-Game-Hilfe per natürlicher Sprache. Eine erste Preview erhalten Xbox Insider auf Mobilgeräten.

    Microsoft stellt Copilot for Gaming vor

    Microsoft wird in Kürze „Copilot for Gaming“ einführen, eine KI-basierte Begleitfunktion für Xbox-Spieler.

    Xbox Play Anywhere überschreitet 1.000 Titel: Bilanz nach neun Jahren

    Jason Ronald hat im März 2025 bestätigt, dass über 1.000 Titel Xbox Play Anywhere unterstützen. Ein Kauf gilt für Konsole, PC und Handheld inklusive Cross-Save, XPA-Titel verzeichnen rund 20 Prozent mehr Spielzeit.

    Xbox stellt ‚Copilot for Gaming‘ vor: KI-Assistent für Setup, Coaching und In-Game-Hilfe

    Xbox hat am 13. März 2025 im Official Xbox Podcast Copilot for Gaming vorgestellt, einen KI-Assistenten für Spielauswahl, Setup, Coaching und In-Game-Hilfe. Eine erste Vorschau startet im Xbox Insider Program auf Mobilgeräten.

    Frauen in der Spielebranche: Xbox stellt Roberta Williams und weitere Entwicklerinnen vor

    Xbox würdigt zum Internationalen Frauentag Entwicklerinnen und stellt zwei Interviewkapitel mit Roberta Williams vor. Dazu kommen Spiele von Frauen und eine Kampagne für Streamerinnen.

    Microsoft veröffentlicht offenes KI-Sprachmodell Phi-4-mini

    Microsoft veröffentlicht offenes KI-Sprachmodell Phi-4-mini

    Xbox-Zukunft: Microsoft setzt auf Spiele für mehrere Geräte

    Phil Spencer beschreibt Xbox im Game-File-Interview als plattformübergreifendes Angebot für Konsole, PC, Cloud Gaming und weitere Geräte. Für Entwickler steigen damit die Anforderungen an Cross-Save, Eingabegeräte und Performance.

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