Inside Xbox

    Resident Evil 3: Capcom kündigt Remake für Xbox One an

    Capcom kündigte Resident Evil 3 am 10. Dezember 2019 für Xbox One an. Das Remake setzt auf die RE Engine und kombiniert die Kampagne mit dem asymmetrischen Mehrspieler-Modus Resident Evil Resistance.

    Project Scarlett: Spencer erklärt die Wahl des Xbox-Namens

    Phil Spencer erläutert die Namenswahl für Project Scarlett. Der Name soll die Fähigkeiten der Konsole ausdrücken, verraten wird er im Interview nicht.

    Project Scarlett: Phil Spencer nutzt Hardware bereits zu Hause

    Phil Spencer berichtete im Dezember 2019, Project Scarlett als Hauptkonsole zu Hause zu nutzen. Er erwähnte Spiele, die Community und den Elite Series 2 Controller.

    Halo: Reach – Codex überwindet trotz EAC, Steam und Xbox Live DRM

    Innerhalb 24h nach Release des Halo Titel für PC, hat die Gruppe Codex die unterschiedlichen Kopierschutzmaßnahmen  von EAC, Steam und des Xbox Live System umgangen. Damit kann nun eine illegale Distribution der Inhalte von statten gehen. 

    Generation Gaming: 56 Prozent der deutschen Familien spielen gemeinsam Videospiele

    Eine Microsoft-Studie zeigt, dass 56 Prozent der befragten deutschen Familien gemeinsam Videospiele spielen. Eltern und Kinder spielen durchschnittlich sieben Mal pro Monat zusammen.

    Xbox Game Studios: Booty strebt regelmäßigere Veröffentlichungen an

    Matt Booty nannte 2019 einen Abstand von drei bis vier Monaten als Ziel für First-Party-Spiele. Einen festen Veröffentlichungsplan garantierte er nicht.

    Microsoft meldet kräftigeren Xbox-Schriftzug an

    Eine US-Markenanmeldung vom 22. November 2019 zeigt einen kräftigeren Xbox-Schriftzug. Auf die Variante machte der Twitter-Nutzer Klobrille aufmerksam.

    Project Scarlett: Phil Spencer sieht VR nicht als Schwerpunkt

    Phil Spencer erklärt im November 2019, weshalb VR für Project Scarlett kein Schwerpunkt ist. Eine spätere Unterstützung schließt der damalige Xbox-Chef nicht grundsätzlich aus.

    Wasteland 3: inXile nutzt zusätzliche Entwicklungszeit

    inXile erklärt, wie zusätzliche Zeit und Microsofts Produktionsdienste Wasteland 3 verändern. Genannt werden Vertonung, Nutzertests und QA.

    Weitere News