Xbox Cloud Gaming, früher Project xCloud: unterstützte Geräte, Funktionen und Änderungen am Streaming-Angebot. Dazu die Verbindung mit Game Pass und der Xbox-Plattform.
Phil Spencer wertete Googles Stadia-Präsentation als Bestätigung für Microsofts Cloud-Strategie. Zur E3 2019 stellte er größere Ankündigungen rund um Xbox-Streaming in Aussicht.
Microsoft hat auf der GDC 2019 technische Details zu Project xCloud vorgestellt: Cloud-Aware-APIs, ein Touch Adaptation Kit für Entwickler sowie eine Streaming-Architektur mit Azure-Rechenzentren und Server-Blades auf Basis der Xbox One S.
Microsoft kündigt auf der E3 2018 einen Spielestreaming-Dienst für Geräte aller Art an. Einen Starttermin nennt der Konzern zu diesem Zeitpunkt noch nicht.