Xbox Cloud Gaming, früher Project xCloud: unterstützte Geräte, Funktionen und Änderungen am Streaming-Angebot. Dazu die Verbindung mit Game Pass und der Xbox-Plattform.
Project xCloud lässt Besucher der E3 2019 Halo 5: Guardians auf Smartphones spielen. Der Praxistest zeigt geringe Verzögerung bei sichtbarer Stream-Kompression.
Ein früher xCloud-Praxistest auf der E3 2019 beschreibt flüssiges Streaming im Messe-WLAN. LTE blieb ungeprüft; zum Elite Series 2 gab es erste Haptik-Eindrücke.
Microsoft zeigte auf der E3 2019 Project xCloud mit Halo 5 und Hellblade auf Smartphones. Zusätzlich kündigte Xbox Console Streaming für die eigene Spielebibliothek an.
Microsoft erweitert das Xbox Development Kit um Streaming-Support und die neue IsStreaming-API. Project-xCloud-Blades laufen in Rechenzentren über 13 Azure-Regionen mit Nähe zu Entwicklungszentren in Nordamerika, Asien und Europa.
Microsoft beschreibt im Mai 2019 die Alpha-Phase von Project xCloud und IsStreaming im XDK. Technische Kompatibilität ist kein öffentlicher Spielekatalog.
Microsoft und Sony prüften 2019 eine strategische Partnerschaft für Cloud-Lösungen, Spiele-Streaming und Plattformen für Entwickler. Microsoft Azure sollte dabei als technische Basis für Sonys Dienste dienen.
Microsoft zeigt in einem offiziellen GDC-2019-Video, wie Project xCloud Spiele auf mobilen Geräten mit angepassten Touch-Steuerungen ausführt. Die Demonstration nutzt unter anderem Forza Horizon 4, Cuphead und Dead Cells.