Konsolen, Gaming-PCs und Zubehör: Hardware-Neuheiten, technische Details und Ausstattungsvergleiche. Dazu Monitore, Eingabegeräte, Audio und Technik fürs Gaming-Setup.
Microsoft kündigt auf der E3 am 15. Juni 2015 native, kostenlose Abwärtskompatibilität für ausgewählte Xbox-360-Spiele auf der Xbox One an. Start im November 2015 mit über 100 Titeln, inklusive Screenshots, GameDVR und Broadcasting.
Microsoft stellte auf der E3 2015 den Xbox Elite Wireless Controller für Xbox One und Windows 10 vor. Das Premium-Gamepad setzte auf austauschbare Sticks, Paddles und frei belegbare Profile.
Oculus und Microsoft bündeln das Rift mit einem Xbox-One-Controller. Xbox-One-Spiele sollen über Windows 10 im virtuellen Kinosaal des Headsets laufen.
NVIDIA stellte die GeForce GTX 980 Ti am 1. Juni 2015 vor. Die Maxwell-Grafikkarte bietet 6 GByte GDDR5 und richtet sich an hohe Auflösungen sowie Entwicklungs- und Testrechner.
Oculus übernimmt das Computer-Vision-Team von Surreal Vision. Im Mittelpunkt stehen Echtzeit-Rekonstruktionen realer 3D-Umgebungen für virtuelle Realität und Telepräsenz.
NVIDIA stellt im Mai 2015 den ersten WHQL-zertifizierten GeForce-Treiber für Windows 10 bereit. Das Paket 352.84 unterstützt DirectX 12 und 64-Bit-Systeme.
FOVE hat eine Kickstarter-Kampagne für ein VR-Headset mit Eye Tracking gestartet. Die Technik soll Blicksteuerung und foveated rendering in virtuellen Anwendungen ermöglichen.