Konsolen, Gaming-PCs und Zubehör: Hardware-Neuheiten, technische Details und Ausstattungsvergleiche. Dazu Monitore, Eingabegeräte, Audio und Technik fürs Gaming-Setup.
Die Khronos Group hat SYCL 1.2 als finalen Standard für C++-basierte OpenCL-Entwicklung veröffentlicht. Die Schnittstelle verbindet Host- und Kernel-Code in einer Datei und zielt auf portable GPU-Beschleunigung.
Crucial positionierte BX100 und MX200 2015 als günstige und leistungsorientierte SATA-SSDs. Ein Test untersuchte Controller, Storage Executive und die Leistung der Modelle.
Erste Rechner mit Intels Broadwell-C-Prozessoren wurden vor dem offiziellen Verkaufsstart angeboten. Die 65-Watt-Modelle nutzen Iris Pro 6200 und einen offenen Multiplikator.
AMD stellt auf dem Financial Analyst Day 2015 den Zen-Prozessorkern und eine Grafikkarte mit gestapeltem HBM-Speicher in Aussicht. Beide Technologien zielen auf Spiele, PCs und professionelle Systeme.
Oculus kündigt den Start der ersten Rift-Version für Endkunden im ersten Quartal 2016 an. Das Headset bleibt zunächst stark auf VR-Spiele und Entwickler ausgerichtet.
Microsoft und Arduino stellten auf der Build 2015 eine Partnerschaft für vernetzte Hardware vor. Windows Remote Arduino und Virtual Shields sollten Windows-Anwendungen mit Arduino-Komponenten verbinden.