Hardware für Xbox, PC, Entwicklung, QA, Content-Produktion, Streaming und technisch anspruchsvolle Gaming-Arbeitsplätze. Dazu gehören Konsolen, Displays, Eingabegeräte, Audio, Speicher, Netzwerk- und Produktionshardware.
Saturn testete 2016 in zwei Märkten eine virtuelle Küchenplanung mit HTC Vive. Kunden konnten Küchenmodelle konfigurieren und Änderungen im Raummaßstab ansehen.
Eurocoms Sky X9E kombiniert 4K-Display, G-Sync, Desktop-Skylake und mehrere SSDs in einem 17-Zoll-Gaming-Notebook. Das Modell richtet sich an PC-Spieler und Übertakter.
AMD startet GPUOpen als offene Plattform für Grafikwerkzeuge, SDKs und Beispiele. Die Initiative richtet sich auch an Spieleentwickler und umfasst Funktionen für Rendering, Compute und Performance-Analyse.
Linux 4.5 RC1 brachte Unterstützung für PowerPlay im AMDGPU-Treiber. Die Vorabversion zielte damit auf bessere Energieverwaltung und 3D-Unterstützung für neuere Radeon-Chips.
Microsoft öffnete im Januar 2016 die Bewerbung für die HoloLens Development Edition. Windows Insiders in den USA und Kanada konnten Interesse an dem Entwicklergerät anmelden.