Hardware

Xbox-360-Controller mit Dolphin am Mac nutzen

Ein Leitfaden aus dem Januar 2016 erklärt die Einrichtung eines Xbox-360-Controllers im GameCube- und Wii-Emulator Dolphin auf dem Mac.

Razer Blade Stealth: Ultrabook und externe Grafikkarte für unterwegs

Razer kombinierte 2016 das Blade Stealth mit der externen Grafikeinheit Razer Core. Das Ultrabook sollte dadurch zwischen mobilem Arbeiten und Desktop-Grafik wechseln können.

Oculus Rift: Vorbestellungen für Consumer-Version starten am 6. Januar 2016

Oculus öffnet am 6. Januar 2016 die Vorbestellungen für die Consumer-Version des VR-Headsets Rift. Die Bestellung startet um 8 Uhr pazifischer Zeit auf Oculus.com.

Mit dem Xbox-One-Kinect per Gesichtserkennung in Windows 10 anmelden

Scott Hanselman zeigte 2015, wie ein Kinect-v2-Sensor der Xbox One unter Windows 10 für Windows Hello genutzt werden konnte. Der Ansatz blieb ein technischer Workaround für Entwickler und Bastler.

Valve zeigt automatisierte Fertigung des Steam Controllers

Valve zeigt in einem offiziellen Video die automatisierte Fertigung des Steam Controllers. Die Aufnahme gibt Einblick in eine Montagelinie, in der Roboter große Teile der Produktion übernehmen.

Raspberry Pi Zero steckt in einem Original-Xbox-Controller

Ein Bastler hat einen Raspberry Pi Zero in das Gehäuse eines Original-Xbox-Controllers eingebaut. RetroPie startet darauf klassische Spiele und den Ego-Shooter Doom.

X-Case zeigt 24-Bay-4U-Gehäuse für Server und Build-Infrastruktur

X-Case stellte im Dezember 2015 ein 4U-Gehäuse für bis zu 24 Laufwerke vor. Das Chassis unterstützt Mini-SAS und Hot-Swap für Server- und Build-Systeme.

Samsung Internet: Webbrowser für Gear VR startet mit 360-Grad-Videos

Samsung Internet für Gear VR brachte 2015 einen Webbrowser in das mobile VR-Headset. Die Anwendung unterstützte 360-Grad- und 3D-Videos, HTML5-Inhalte, Spracheingabe und eine blickbasierte Bedienung.

X-Plane 10.40: Telemetrie zeigt die Hardware der Spieler

Laminar Research veröffentlicht Telemetriedaten zu X-Plane 10.40. Rund die Hälfte der Spieler steuert mit der Maus, während integrierte Grafik eine wichtige Rolle spielt.

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