Hardware

Numskull präsentiert neues Xbox Merchandise vor

Der Merchandise Hersteller Numskull präsentiert seine neue Xbox Merchandise Kollektion, dabei ist etwas für jeden Xbox-Fan dabei. Dies ist das erste Mal das sich der Spezialist mit Xbox zusammen getan hat.

Xbox One S All-Digital Edition: Microsoft kündigt erste disc-lose Xbox für 249,99 US-Dollar an

Microsoft hat am 16. April 2019 die Xbox One S All-Digital Edition angekündigt, die erste Xbox ohne optisches Laufwerk. Die rein digitale Konsole startet am 7. Mai 2019 für 249,99 US-Dollar mit 1 TB Speicher und drei vorinstallierten Spielen.

next@acer 2019: Helios 700 kühlt mit verschiebbarer Tastatur

Acer stellt 2019 den Predator Helios 700 mit verschiebbarer HyperDrift-Tastatur vor. Beim Ausziehen werden zusätzliche Lufteinlässe für die Kühlung frei.

ASTRO A40 TR: Vierte Generation mit neuem MixAmp Pro TR

ASTRO stellt 2019 die vierte A40-TR-Generation und neue MixAmp-Technik vor. Der Pro TR mischt Spielton und Sprachchat; der M80 sitzt am Xbox-One-Controller.

GeForce 425.31: NVIDIA aktiviert DXR auf ausgewählten GTX-Karten

NVIDIA aktiviert mit GeForce 425.31 DirectX Raytracing auf ausgewählten GTX-Karten. Der Treiber ersetzt keine RT-Kerne; die Leistung hängt von den Effekten ab.

Bau-Simulator 3: Neue lizenzierte Baumaschinen für die Console Edition

Der Bau-Simulator 3 ergänzt seine Console Edition um lizenzierte Maschinen von BOMAG und weiteren Herstellern. Der Titel erschien 2019 für Xbox, PlayStation und mobile Geräte.

Razer Ripsaw HD: Streaming in Full HD und 4K-Passthrough

Razer stellt mit der Ripsaw HD eine externe Capture Card für PC und Konsole vor. Sie nimmt in 1080p mit 60 Bildern pro Sekunde auf und unterstützt 4K-Passthrough mit bis zu 60 Bildern pro Sekunde.

Sega Fes 2019: Mega Drive Mini erhält Termin und Ausstattung

SEGA kündigt 2019 für Japan den Mega Drive Mini mit 40 Spielen und zwei Varianten an. Die Angaben betreffen den damaligen Ankündigungsstand, nicht ein aktuelles Angebot.

GDC 2019: NVIDIA demonstriert Project Sol mit Echtzeit-Raytracing

NVIDIA demonstriert mit Project Sol Echtzeit-Raytracing in Unreal Engine 4.22. Die kurze Sci-Fi-Szene verbindet RTX-Beleuchtung, Materialien und filmische Kameraführung auf einer GeForce TITAN RTX.

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