GDC 2020

    GDC 2020: Wie Wargaming Replays in World of Tanks integriert

    Andrew Glover erläutert bei der GDC 2020 serverseitige Replays für World of Tanks: Mercenaries. Die Folien zeigen Lösungen für Pause und Zeitsprünge.

    GDC Summer: Anmeldungen sind geöffnet

    Trotz der anhaltenden COVID-19 Pandemie will die Organisation an der GDC Summer festhalten. So ist ab heute die Registrierung zur speziellen Sommerveranstaltung im August in San Francisco geöffnet.

    GDC 2020: Cross-Platform braucht gemeinsame Konten

    Raymond Arifianto erklärt Konten, Käufe und Updatefreigaben für plattformübergreifende Spiele.

    GDC 2020: Kill the Hero, Save the Narrative World

    GDC 2020 zeigt, wie narrative Spiele mit Ensemble-Figuren klassische Heldenmodelle erweitern können. Hannah Nicklin erklärt im Vortrag die Designfragen hinter solchen Erzählungen.

    GDC 2020: Was zu schreiben ist, damit die Leute kaufen – Verkaufen Sie Ihr Spiel, ohne sich schlecht zu fühlen

    In diesem Virtual Talk auf der GDC 2020 bringt Ihnen Chris Zukowski die Grundlagen des Copywritings auf eine Weise bei, die sich nicht schlecht anfühlt.

    GDC 2020: LGBT+-Figuren zwischen Authentizität und Design

    Ein GDC-2020-Vortrag zeigt anhand von The Elder Scrolls Online und Backbone, wie Entwickler komplexe LGBT+-Figuren gestalten und in Spielwelten verankern.

    GDC 2020: Eine winzige offene Welt erschaffen – A Short Hike Postmortem

    In diesem virtuellen Talk  auf der GDC 2020 spricht Adam Robinson-Yu darüber, wie er beschlossen hat, ein Großprojekt zugunsten eines neuen Prototyps in den Hintergrund zu rücken, der letztendlich zu A Short Hike wurde

    GDC 2020: Maschinelles Lernen, Physiksimulation, Kolmogorov-Komplexität und matschige Hasen

    Ubisoft hat neben bereits vor zwei Tagen einen Beitrag über maschinelles Lernen mit dem Ragdoll Modell veröffentlicht. Nun hat das Unternehmen einen zweiten Beitrag auf der virtuellen Games Developer Conference 2020 veröffentlicht.

    GDC 2020: Matchmaking für Engagement: Lehren aus Halo 5

    Auch 343 Industries war auf der Games Developer Conference 2020 vertreten. Dort ging Josh Menke im Virtual Talk auf Matchmaking-Ansätze ein. Er erklärt wie man effektiv testet und zeigt reale Beispiele und Daten eines beliebten Ego-Shooters.

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