Finanzen

    ESA Essential Facts 2025: 60 Prozent der Erwachsenen spielen wöchentlich

    ESA Essential Facts 2025: 60 Prozent der Erwachsenen spielen wöchentlich. Der Beitrag fasst die offiziellen Angaben und den damaligen Veröffentlichungsstand zusammen.

    emptyvessel schließt Series A ab: 11 Millionen Dollar für DEFECT

    emptyvessel hat seine Series-A-Runde abgeschlossen und insgesamt 11 Millionen US-Dollar für die Entwicklung des Unreal-Engine-5-Shooters DEFECT eingesammelt. Das Studio will mit der Finanzierung sein Team ausbauen.

    Take-Two sammelt über eine Milliarde Dollar per Kapitalerhöhung ein

    Take-Two Interactive nutzt den hohen Aktienkurs für eine Kapitalerhöhung . Der Publisher gibt 4,75 Millionen neue Aktien zu einem Festpreis von 225 Dollar je Papier aus und nimmt damit nach Kosten mehr als eine Milliarde US-Dollar ein. Der Börsenwert des…

    Embracer spaltet Coffee Stain Group ab und benennt Restgeschäft in Fellowship Entertainment um

    Die Embracer Group spaltet die Coffee Stain Group ab und benennt das Restgeschäft in Fellowship Entertainment um. Die Abspaltung erfolgt per Lex-ASEA-Dividende mit geplanter Notierung am Nasdaq First North in Stockholm bis Ende 2025.

    Gamecity Hamburg fördert sechs Spiele-Prototypen mit 442.000 Euro

    Gamecity Hamburg vergibt in der aktuellen Runde seiner Prototypenfoerderung insgesamt 442.000 Euro an sechs Entwicklerteams. Die nicht rückzahlbaren Zuschuesse liegen je Projekt zwischen 30.000 und 80.000 Euro und unterstützen die frühe.

    Circana US-Markt April 2025: Oblivion Remastered an der Spitze, vier Microsoft-Titel in den Top 5

    Circana meldete für April 2025 einen US-Gamesmarkt von 4,1 Milliarden US-Dollar. Oblivion Remastered führte die Rangliste an, vier der fünf meistverkauften Spiele kamen aus dem Microsoft-Verbund.

    Ubisoft FY2024-25: Net Bookings von 1,85 Mrd. Euro knapp unter Ziel, Non-IFRS-Operating-Income negativ

    Ubisoft meldet für FY2024-25 Net Bookings von 1.846,4 Mio. Euro knapp unter Ziel und ein Non-IFRS-Operating-Income von minus 15,1 Mio. Euro im Rahmen der Guidance. Der Free Cash Flow von 128 Mio. Euro übertraf das Ziel, der Ausblick auf FY2025-26 bleibt durch Konzernumbau und Tencent-Deal gedämpft.

    Sony FY2024 Gesamtjahr: PS5 erreicht 77,8 Millionen Einheiten, G&NS-Umsatz 4.670 Milliarden Yen

    Sony FY2024 Gesamtjahr: PS5 erreicht 77,8 Millionen Einheiten, G&NS-Umsatz 4.670 Milliarden Yen. Der Beitrag fasst die offiziellen Angaben und den damaligen Veröffentlichungsstand zusammen.

    Take-Two meldet 5,65 Milliarden US-Dollar Net Bookings für das Geschäftsjahr 2025

    Take-Two Interactive Software hat am 15. Mai 2025 die Ergebnisse für das vierte Quartal und das Geschäftsjahr 2025 vorgelegt. Für das am 31. März 2025 beendete Geschäftsjahr weist der Publisher Net Bookings von 5,648 Milliarden US-Dollar aus, gegenüber 5,333 Milliarden US-Dollar…

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