Finanzen

    Subventionsbericht des Bundes: 125 Millionen Euro für die Games-Förderung 2026 geplant

    Die Bundesregierung begründet ihre Förderung der Games-Branche im aktuellen Subventionsbericht. Für 2025 sind demnach 88 Millionen Euro eingeplant, für 2026 sollen es 125 Millionen Euro werden.

    Newzoo prognostiziert 188,8 Milliarden US-Dollar Umsatz für den globalen Games-Markt 2025

    Der weltweite Games-Markt soll 2025 einen Umsatz von 188,8 Milliarden US-Dollar erreichen. Diese Zahl stammt aus dem im September 2025 veröffentlichten Free Global Games Market Report des Marktforschungsunternehmens Newzoo und bedeutet ein Plus von 3,4 Prozent gegenüber dem…

    Take-Two Q1 FY2026: Net Bookings steigen um 17 Prozent auf 1,42 Milliarden US-Dollar

    Take-Two Interactive steigerte die Net Bookings im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2026 um 17 Prozent auf 1,42 Milliarden US-Dollar und hob die Jahresprognose auf bis zu 6,15 Milliarden US-Dollar an.

    Sony Q1 FY2025: 2,5 Millionen PS5 im Quartal, über 80 Millionen kumuliert und Rekordumsatz in G&NS

    Sony meldet für Q1 FY2025 (April bis Juni 2025) 2,5 Millionen verkaufte PS5, kumuliert über 80 Millionen Einheiten und einen Rekord-Q1-Umsatz von 936,5 Milliarden Yen im Segment Game & Network Services. Das operative Ergebnis steigt um rund 127 Prozent, die PSN-Nutzerzahl erreicht 123 Millionen. Die FY2025-Gewinnprognose wird angehoben.

    Sony Q1 FY2025: PlayStation-Sparte erreicht Rekord-Betriebsergebnis, Tarif-Belastung sinkt

    Sony meldet für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2025 ein Rekord-Betriebsergebnis im PlayStation-Segment von 148,0 Milliarden Yen, 2,5 Millionen abgesetzte PS5-Konsolen und eine nach unten korrigierte Zoll-Belastung.

    Take-Two Q1 FY2026: Net Bookings von 1,42 Milliarden US-Dollar über der Prognose

    Take-Two Interactive hat im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2026 Net Bookings von 1,42 Milliarden US-Dollar erzielt. Der Wert liegt deutlich über der eigenen Prognosespanne von 1,25 bis 1,30 Milliarden US-Dollar, wie aus den Quartalszahlen des Publishers hervorgeht. Getragen…

    Xbox-Bilanz: Dienste und Spiele wachsen, Hardware-Erloese brechen ein

    Microsoft hat für sein Gaming-Geschaeft gegensaetzliche Entwicklungen gemeldet. Während die Hardware-Erloese um 22 Prozent zurueckgingen, legten die Umsaetze mit Inhalten und Diensten um 13 Prozent zu . Insgesamt stiegen die Gaming-Einnahmen um…

    Nintendo Q1 GJ2026: 5,82 Millionen Switch 2 und mehr als verdoppelter Quartalsumsatz

    Nintendo wies zum ersten Quartal des Geschaeftsjahres bis Maerz 2026 erstmals Switch-2-Zahlen aus: 5,82 Millionen ausgelieferte Konsolen, ein um 132,1 Prozent auf 572,3 Milliarden Yen gestiegener Umsatz und 56,9 Milliarden Yen operativer Gewinn. Mario Kart World wirkte als gebuendelter Software-Treiber.

    Nintendo verdoppelt den Quartalsumsatz: Switch 2 erreicht 5,82 Millionen verkaufte Einheiten im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2026

    Nintendo legte am 1. August 2025 die Zahlen zum ersten Quartal des Geschäftsjahres 2026 vor: 5,82 Millionen verkaufte Switch 2, ein um 132,1 Prozent gestiegener Nettoumsatz von 572,3 Milliarden Yen und ein operatives Ergebnis von 56,9 Milliarden Yen.

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