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    Computex 2016: AMD startet mobile Bristol-Ridge- und Stoney-Ridge-APUs

    AMD liefert die siebte Generation seiner mobilen APUs an Notebookhersteller aus. Bristol Ridge und Stoney Ridge kombinieren Excavator-CPU-Kerne mit integrierter Radeon-Grafik.

    Computex 2016: Gigabyte Aero 14 kombiniert GTX-Grafik und 94-Wh-Akku

    Gigabyte kündigte das Aero 14 zur Computex 2016 mit GTX 970M oder GTX 965M an. Der große Akku und das schlanke Gehäuse sollen mobile Arbeit und Gaming verbinden.

    Computex 2016: ASUS ROG zeigt acht neue Gaming-Produkte

    ASUS ROG hat auf der Computex 2016 acht neue Produkte vorgestellt. Dazu gehören der Konzept-PC Avalon, ein 180-Hz-Monitor, ein VR-Grafikdock und neue Gaming-Systeme.

    SVVR 2016: VR-Demos verbinden Unreal Engine, Unity und neue Eingabegeräte

    Der Bericht zur SVVR 2016 dokumentiert VR-Demos mit Unreal Engine 4, Unity, HTC Vive, Oculus Rift und räumlichem Tracking. SculptrVR und Project Alice zeigen unterschiedliche Wege zu interaktiven virtuellen Umgebungen.

    parallel 2016: Konferenz in Heidelberg zeigt Wege zu Multicore-Software

    Die parallel 2016 behandelte in Heidelberg Parallelprogrammierung, C++, Java, GPU-Rechnen und Multicore-Systeme. Das Programm richtete sich an Entwickler und technische Teams.

    Quo Vadis 2016: Teammanager und Forscher diskutieren E-Sport-Training

    Auf der Quo Vadis 2016 diskutierten SK Gaming, Dojo Madness und Sportwissenschaftler über Trainingszeiten, Datenanalysen und die Betreuung junger E-Sportler.

    ESL One Cologne 2016: Counter-Strike-Major mit einer Million US-Dollar bestätigt

    Die ESL One Cologne 2016 ist als nächster Counter-Strike-Major mit einer Million US-Dollar Preisgeld bestätigt. Die Playoffs finden im Juli in Köln statt.

    GDC 2016: Intel zeigt den Skull Canyon NUC mit Iris Pro und Thunderbolt 3

    Intel stellt auf der GDC 2016 den Skull Canyon NUC mit Skylake-Quad-Core, Iris Pro 580 und Thunderbolt 3 für externe Grafikkarten vor.

    GDC 2016: Google bringt neue Tools für Android-Spieleentwickler

    Google kündigte auf dem GDC Developer Day 2016 neue Werkzeuge für Android-Spiele an. Dazu gehörten veränderbare Spielparameter, eine Video Recording API, YouTube-Livestreaming und zehnminütige Such-Demos.

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