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    E3 2019: Xbox-Codenamen bleiben ohne bestätigte Zuordnung

    Ein Twitter-Post zeigt im Mai 2019 eine Rating-Liste mit Xbox-Projektnamen. Die Einträge bestätigen weder neue Spiele noch eine E3-Präsentation.

    GDC 2017: KI-Baumpfleger – Richtige Kultivierung und Pflege Ihrer Verhaltensbäume

    Auf der Games Developer Conference 2017 haben Mika Vehkala (Remedy Entertainment), Bobby Anguelov (WB Games Montreal) und Ben Weber (Twitch) von die Grundprinzipien von Verhaltensbäumen...

    GDC 2019: Den Schlund füttern – Verwalten eines Live-Erzählspiels in Fallen London

    Auf der GDC 2019 befasst sich Olivia Wood von Failbetter Games mit den Schwierigkeiten, ein Live-Erzählspiel wie Fallen London zu führen, und wie Failbetter...

    ID@Xbox Game Fest 2019: Sale mit über 40 Spielen gestartet

    Microsoft startet im Mai 2019 einen ID@Xbox-Sale mit über 40 Spielen. Die damalige Rabattaktion ist abgelaufen.

    GDC 2019: Spiele machen, die auffallen und überleben

    Auf der GDC 2019 erklärt Nick Popovich, Gründer von Monomi Park, wie Sie Ihr Spiel hervorheben und unter den Tausenden von Spielen, die jedes...

    E3 2019: Modus Games präsentiert sein Lineup

    Auf der kommen den E3 2019 wird auch  Modus Games vertreten sein. Neben dem Fantasy-Abenteuer Trine 4: The Nightmare Prince werden auch vier weitere...

    Unreal Fest Europe 2019: Vorträge zur Unreal Engine online verfügbar

    Epic veröffentlicht Vorträge der Unreal Fest Europe 2019. Die Aufzeichnungen vermitteln Arbeitsweisen für Spieleentwicklung und Qualitätssicherung.

    GDC 2019: Path of Exile langfristig gestalten

    Chris Wilson erläutert das langfristige Spieldesign von Path of Exile. Der GDC-Vortrag behandelt Season-Planung, wiederverwendbare Inhalte und prozedurale Generierung.

    E3 2019: Neuer Fable Teil könnte möglich sein

    Alle Monate kommt wieder ein Gerücht um Fable 4 zum Vorschein. Nun hat der Branchen Insider Brad Sams dafür gesorgt. In seinem neusten Tweet weist...

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