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    Deutscher Entwicklerpreis 2019: Anno 1800 gewinnt vier Kategorien

    Anno 1800 gewann beim Deutschen Entwicklerpreis 2019 die Auszeichnungen für das beste deutsche Spiel, Game Design, die Grafik und den Sound. Ubisoft Blue Byte erhielt damit vier Preise für das Aufbaustrategiespiel.

    Deutscher Entwicklerpreis 2019: Anno 1800 gewinnt vier Auszeichnungen

    Anno 1800 gewinnt beim Deutschen Entwicklerpreis 2019 den Hauptpreis sowie Auszeichnungen für Grafik, Sound und Game Design. Zusätzlich wird erstmals ein Förderpreis für junge Entwicklerinnen vergeben.

    GDC 2019: Ubisoft über Machine Learning in der Produktion

    Yves Jacquier behandelt den Weg von KI-Forschung in die Spieleproduktion. GDC hat die rund 49-minütige Aufzeichnung seines Vortrags von 2019 veröffentlicht.

    CODE{affair} 2019: Lernbox soll 15.000 Schüler erreichen

    Microsoft und SCHULEWIRTSCHAFT kündigten im Dezember 2019 die Future Skills Box an. Das erste Ziel waren Lernangebote für rund 15.000 Schüler.

    LEC 2021: München prüft Bewerbung für die Olympiahalle

    Eine Münchner Sitzungsvorlage vom Dezember 2019 schlägt eine Bewerbung für die LEC 2021 vor. Die Stadt soll 160.000 Euro Hallenmiete übernehmen.

    gamescom asia 2020: Der schnellste wachsende Gaming Markt

    Die gamescom asia hat nun mit dem Knowledge Partner, Newzoo, einem globalen Anbieter von Spielen und Esportanalysen zusammen deb südostasiatischen Markt für Spiele und mobile Spiele analyisiert.

    GDC 2017: Eidos-Montréal erklärt Tessellation für Ozeane

    Jean-Normand Bucci und Nicolas Longchamps stellen eine tessellierte Ozeanoberfläche vor. Die GDC-Aufzeichnung behandelt Küstenanpassung und geometrische Detailstufen.

    E3 2019: Evolve-Studie meldet weniger Vor-Ort-Berichte

    Evolve PR zählte in seiner E3-Stichprobe weniger Vor-Ort-Berichte als 2017. Die ESA widersprach der daraus abgeleiteten Bewertung der Medienbeteiligung.

    KotlinConf 2019: JetBrains Space verbindet Code und Teamarbeit

    JetBrains stellte Space im Dezember 2019 als integrierte Teamumgebung vor. Die frühe Vorschau verband Git und Code-Reviews mit Projektplanung und Kommunikation.

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