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    E3 2020: iam8bit gibt die kreative Leitung ab

    iam8bit beendet seine Arbeit an der Gestaltung der E3 2020. Die öffentliche Erklärung nennt keinen Grund für den Rückzug.

    TwitchCon Europe findet aufgrund von Corona nicht statt

    Nun hat auch der Streaming Dienst Twitch die hauseigene Messe in Europa abgesagt, dies wurde über den offiziellen Twitter Account verkündet. Die Sorge über den Coronavirus (COVID-19) ist zu groß, daher möchte man die Sicherheit der Besucher und der Mitarbeiter nicht in Gefahr bringen.

    gamescom 2020: Erste Aussteller bekannt gegeben

    Nun hat die gamescom die ersten offiziellen Aussteller für die gamescom 2020 auf Twitter angekündigt. Neben Microsoft ist auch Nintendo als Konsolen Hersteller vertreten,...

    GDC 2018: Wann menschliche Fehler zum Game Design gehören

    Ben Lewis-Evans unterscheidet Bedienprobleme von gewollten spielerischen Fehlern. Der GDC-Vortrag von 2018 erschien im März 2020 auf YouTube.

    Hamburg Games Conference 2020: Mehr als 400 Gäste gemeldet

    Für die Hamburg Games Conference 2020 meldeten die Veranstalter mehr als 400 Gäste und 30 Referenten. Gegenüber dem Vorjahr habe sich die Besucherzahl mehr als verdoppelt.

    GDC 2018: Ubisoft erklärt die NPC-Missionen von Origins

    Ubisoft erklärt den Umbau seines NPC-Missionssystems. Die GDC-Aufzeichnung von 2018 erschien im März 2020 auf YouTube.

    A MAZE 2020: 25 Arbeiten für die Festivalpreise nominiert

    Für A MAZE 2020 wurden 25 Arbeiten nominiert, darunter Marble Run und Utopias aus Deutschland. Historischer Stand: Anfang März 2020.

    GDC 2020: Relief Fund für Indie-Spieleentwickler angekündigt

    Nach der Verschiebung der Games Developer Conference 2020 bleibt die Frage offen, was man mit den nun anstehenden Investitionen geschieht. Große Publisher und Entwickler können diesen Verlust verkrafent, doch für Indie Entwickler ist dies ein schwerer Schlag und kann finanziell gefährlich werden. Aus diesem Grund gibt es nun den GDC Relief Fund. Dieser unterstützt Indie Entwickler bei der Abwicklung nicht erstattungsfähiger Kosten. 

    GDC 2019: Spielerinteraktion braucht nicht immer Angriffe

    Gil Hova untersucht indirekte und fehlende Interaktion in Mehrspieler-Brettspielen. Die GDC-Aufzeichnung von 2019 erschien am 2. März 2020.

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